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프로그램의 구성이 좌우되므로 제작자의 지적 능력이 부족하면 그만큼 프로그램의 구성의 질 또한 떨어질 수밖에 없다. 1. 프로그램 학습이란
2. 프로그램 학습의 원리
3. 직선형 프로그램(Linear Program)
4. 분지형 프로그램(Branching Program)
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실험 교본에 삽입하여 사용하는 것으로 학습하기 힘들고 까다로운 부분에 대하여 치밀하게 프로그램화된 자료를 사용한다. 1. 프로그램 수업이론
2. 프로그램 수업의 원리
3. 직선형 프로그램
4. 분지형 프로그램
5. 첨부형 프로그램
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프로그램이 분지형 프로그램이다. 분지형 프로그램은 크라우더(Crowder)에 의해 고안된 프로그램으로 문제에 대한 계열이 3개이다. 즉, 학습자는 3개의 계열에 대한 답을 하나 고르게 되며, 나머지 2개의 오답에는 교정프레임이 존재하여 궁금할
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anches)라고 한다. 직선형 프로그램이 모든 학습자가 동일한 경로를 따라서 학습하는데 반해서 분지형은 학습자가 프로그램을 이루는 각 프레임에 따라 반응(응답)하고 반응결과에 의해 그 다음 학습단계로 진행한다. 오답을 했을 경우에는 지
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프로그램에 조작적 이론을 적용시켰고, 이 프로그램에서는 teaching machine과 같은 기계가 이용되었다. 행동주의 학습이론은 20세기 전반 거의 50여 년간 학습연구에 관한 하나의 지배적인 관점으로 지지를 받아왔고, 그 영향은 아직까지도 학습
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