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모형 5. 탐구 과정 학습 수업모형 1) 관찰(분류) 학습 2) 측정(자료 해석) 학습 3) 예상(변인 통제) 학습 Ⅷ. 과학과 수준별수업(교육과정, 학습)의 적용방법 Ⅸ. 과학과 수준별수업(교육과정, 학습)의 지도절차 1. 과제 학습에서의 흐름 2.
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  • 등록일 2010.04.13
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및 주제명 3. 학습 목표 4. 학습자 특성 분석 5. 활용매체 및 시간 section 2 1. 학습지도안 2. 상세한 수업 전개 section 3 1. 이론 및 모델 적용 * ASSURE 모형 * keller의 동기 이론 (ARCS 이론) * Gagne의 교수 설계 이론 * 협동학습 JigsawⅠ모형
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  • 등록일 2006.08.30
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직소우(jigsaw) 학습 6. project 학습 Ⅶ. 열린교육의 문제점 1. 교육 과정 운영에서의 문제점 2. 교수-학습 활동의 문제점 3. 평가의 문제점 1) 평가 기준의 모호 2) 평가 도구 제작 및 평가 시간 부족 3) 교수-학습 방법과 평가의 불일치 4. 교
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  • 등록일 2011.04.20
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협동학습 1. 협동학습의 개념 2. 협동학습의 이론적 근거 3. 협동학습의 실행 방법 1) 지그소우(Jigsaw) 2) 지그소우 Ⅱ(Jigsaw Ⅱ) 3) 함께 학습하기(learning together) 4) 집단 조사 활동(group investigation) Ⅵ. 초등학교 도덕과(도덕교육)의 통합적 교
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Jigsaw I&II)법 1) Jigsaw Ⅰ 2) Jigsaw Ⅱ 5. 모듈학습법 1) 정의 2) 종류 및 특징 3) 장·단점 4) 모듈의 구성 Ⅳ. 교수학습방법(교수학습전략)의 동향 Ⅴ. 교수학습방법(교수학습전략)과 정보화 Ⅵ. 교수학습방법(교수학습전략)과 협동교수프
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지도 방안 …………… 3 1. Jigsaw Ⅱ 토의 모형 제시 …………… 3 2. 협동학습(Jigsaw Ⅱ모형)을 이용한 소설 교육의 이해와 감상의 실제 …………… 3 3. 작품적용 …………… 6 Ⅳ. 결론 …………… 11 Ⅴ. 참고문헌 …………… 12
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  • 등록일 2013.05.22
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우에 따른 실제 지도 1) 보행질서를 지키지 않을 경우 2) 큰소리로 떠든 경우 3) 차례를 지키지 않는 어린이 4) 예절이 바르지 않는 어린이 5) 책임감이 없는 어린이 6) 싸운 어린이 Ⅵ. 열린교육의 모형 Ⅶ. 열린교육의 학습방법 1. 개별
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모형 1) 가상 체험 모형 2) 집단 탐구 모형 3) 가치명료화 모형 4) 역할 놀이 모형 2. 수업 기법 1) 시사학습 2) 현장학습 3) ICT 활용학습 4) 프로젝트학습 5) 브레인스토밍 7) 직소우(jigsaw)법 8) 마인드 맵 Ⅷ. 향후 통일교육의 제고 방안 1.
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협동성 등의 자질을 육성하는데 유효하다 (4) 역할 연극 학습방법 - 도입 : 시나리오 작성, 주제 설정, 연기자 결정 - 전개 : 실행 - 평가 : 피드백 (5) 모의 학습방법 -시물레이션 (대리경험) 제 6절 현장경험을 통한 교수-학습방법 (1) 견학학습 :
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  • 등록일 2008.07.03
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우수팀 게시, 보상 - 향상 점수와 팀점수를 게시하고 최고 성적을 획득한 팀에게 집단 보상을 한다. 1. 발달의 개념 2. Piaget의 인지발달이론 3. Erikson의 심리사회적 발달이론 4. Kohlberg의 도덕성 발달이론 5. 학습이론 (1) 행동주의
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