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문화로는 극히 찬란하다고 할 것이다.
그러므로 농악은 연중 행사 때는 없어서는 안될 음악이었기 때문에 농악(두레)은 농사 작업 할 때나 부락의 제라(당산제, 기우제 등)때는 반드시 따르기 마련이었던 것이다. 농악은 12차(次)의 기본적인
농악 농악놀이, 풍물 굿, , 풍물, 굿) 형태와 특징, 농악(농악놀이, 풍물, 굿) 편성, 농악(농악놀이, 풍물, 굿) 전통문화적 가치,
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(元) 시대
6. 명(明)·청(淸) 시대
Ⅴ. 중국 도서관의 역사
1. 장서 형성 및 수집기
2. 청말부터 1949년까지 근대도서관 건립기
3. 1949년-1965년 공산혁명에 의한 성장기
4. 1965년-1976년 문화혁명 수난기
5. 1977년 이후 도서관 발전기
참고문헌
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역사
1] 초창기의 만화(전사 : ∼1945)
2] 전후부흥기에서 고도성장기까지 (제1기 : 1945∼1958)
3] 현대만화의 성장기 (제2기 : 1959 ∼ 1965)
4] 새로운 방식의 만화문화 (제3기 : 1966∼1973)
5] 만화영역의 확대와 세분화 (제4기 : 1974∼1978)
6] 생활
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역사
I. 1945년 : 교과요목 시기
II. 1차 개정 : 1945년, 교과중심 교육과정 시기
III. 2차 개정 : 1963년, 경험중심 교육과정 시기
IV. 3차 개정 : 1973년, 학문중심 교육과정 시기
V. 4차 개정 : 1982년, 인간중심 교육과정 시기
VI. 5차 개정 : 198
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문제점
5.1.1. 시설노후화의 문제점
5.1.2. 운영상의 문제점
5.1.3. 정부지원상의 문제점
5.2. 재래시장 활성화의 필요성
5.2.1. 지역 경제적 측면
5.2.2. 고용안정 측면
5.2.3. 도시 환경적 측면
5.2.4. 전통문화 계승 ․발전의 측면
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콘텐츠산업 현황 및 전망
한국 음반복제업 협동조합(1999), 음반유통사업 기본계획 《 목 차 》
Ⅰ. 기업소개
Ⅱ. SM ENTERTAINMENT의 글로벌 전략
Ⅲ. SWOT 분석
Ⅳ. 벤치마킹
Ⅴ. 앞으로의 과제 및 해결방안
참고문헌
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차이가 있어 보이지만 서로 밀접한 점이 보인다.
이번 한일문화 비교론 강의를 들으면서 보다 일본에 대해서 관심을 가지고 알 수 있었고 2년 전에 그냥 무심히 보고 왔던 것이 역사적으로나 문화적으로 일본인들에게 가치가 있고 보전의 대
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차이 상의 문제점--------------------82
Ⅲ. 유통업 상생 정책과정 상의 문제점-----------------------84
제4장 전주시 유통업 상생협력의 촉진 방안--------------------85
제1절 유통업 상생 관련 법령의 개선------------------------85
Ⅰ. 유통산업발전법의 개선-
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역사
1) 1차 도전
2) 2차 도전
3) 3차 도전
3. 평창 동계올림픽 개최 의의
1) 국가적 측면
2) 지역적 측면
4. 평창 동계올림픽과 국가 브랜드 상승
1) 메가 이벤트 개최 직후의 국가 브랜드 변화
2) 이벤트 개최와 주목도
3) 문화 컨텐츠와 같
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발전 동향
8). 에듀게임의 활성화를 위하여
4.게임 전자 상거래의 장단점-(문제&피해)
5.불법거래의 예시
6. 게임 전자상거래 미래에 대한 전망과 시사점 1.게임의 역사
2.게임전자상거래의 현황
3. 기능성 게임
1). 기능성 게임의 개념
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