|
코드 보유와 가상현실의 발달로 오감 사용 가능성이 생겼다.
③ 상호작용성
양 목 차
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1) 사이버문화
2) 순기능적 관점(사이버문화의 장점)
3) 역기능적 관점(사이버문화의 단점)
Ⅲ. 결론
Ⅳ. 참고문헌
|
- 페이지 6페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2025.02.09
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
인터넷 생태계에 대한 9가지 질문 김성철(대학교수), 권영선 외 8명 저 | 나남 | 2016.02.05. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 인터넷의 순기능적 관점을 중심으로 내가 생각하는 사이버문화와 어떠한지 느낀 점을 작성하기
2. 성인의 인터넷사용 목적
|
- 페이지 4페이지
- 가격 5,500원
- 등록일 2019.10.21
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
청소년 보호
3. 인터넷상의 표현행위의 규제의 합헌성
1) 위법한 행위의 선동
2) 허위의 표현
3) 선거에 관한 표현
4) 명예훼손
5) 프라이버시 침해
6) 모욕‧정신적 고통
7) 차별적 표현
8) 음란한
|
- 페이지 11페이지
- 가격 2,300원
- 등록일 2014.07.02
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
청소년의 온라인게임 이용실태 연구, 서울: 한국청소년개발원.
정기도(2000), 게임, 몰입, 그리고 탈자 정보와 사회 제2호.
정하성 유진이(2006), 신 청소년문화론, 21세기사.
청소년문화론 인터넷 보충학습자료(2006), 한국방송통신대학교 홈페
|
- 페이지 13페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2011.06.13
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
청소년에 미치는 영향
1. 가치관관점에 따른 비교
2. 대중매체의 효과
Ⅴ. 청소년의 소비문화(대중매체의 역기능적 측면)
청소년 소비문화의 특성과 문제점
Ⅵ. 그들만의 커뮤니케이션 (대중매체의 순기능적 측면)
1. 조직체제
|
- 페이지 30페이지
- 가격 2,500원
- 등록일 2002.10.25
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|