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캐릭터 사업 등 종합엔터테인먼트사로의 전환을 모색하기 위해 게임 개발 자회사, 협력회사, 게임유통회사, 게임대학 등과의 제휴를 확대시킨다는 계획이다.
2) 북한의 인력확보를 위한 투자
북한은 애니메이션 제작능력이 뛰어나 많은 양의
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개설해 전문인을 양성한다.
3 저변인가 잠재력 개발
권위 있는 공모전을 개최하여 인재를 발굴하고 공모작품에 대한 후속력 강화로 캐릭터개발의 질적 향상을 높여야 한다.
4 마케팅의 차별화 전략
유통전문업체 육성하고 이벤트 등을 통하여
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캐릭터를 제작하여 해외의 잠재고객에게 어필할 수 있는 캐릭터 개발에 적합하게 형식화시키고 국제적인 공감대를 줄 수 있는 재해석의 시도가 필요하다.
3 활용분야의 확대 및 응용성을 증폭시켜야 한다.
캐릭터 상품 개발에 있어서 반드시
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캐릭터 산업에 관한 연구,” 디자인연구, 12호
이은종(1998), “Sales Promotion을 위한 캐릭터 이미지 개발에 관한연구,” 시각디자인연구 2권
.이종민(1999), “광고 정보처리 과정에 관한 연구,” 한국외국어 대학원 박사학위논문.
정혜정(1998), “어
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캐릭터 사업개발팀이 조직 상-하간 협의에 의해 적절한 목표를 설정하고 일정기간이 지나고 나면 이룩한 성과와 계획했던 목표를 비교하여 초과 달성했는지 미완성으로 부족한지를 평가할 수 있다. 또한 MBO를 통해서 캐릭터 사업개발팀이라
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