• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 41,823건

산업으로서, 또한 부수산업에서 중심산업으로 확대되어가는 캐릭터 산업의 현재와 미래를 점검해 보고 변화된 상황과 새로운 가능성을 모색하여 향후 체계적인 대응방안을 마련해야 할 것이다. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 캐릭터의 이해 Ⅲ. 캐릭
  • 페이지 9페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2007.07.19
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
캐릭터 / 비즈니스 캐릭터 ◇ 사용 목적에 따라 ▶ 기업 캐릭터 / 브랜드 캐릭터 / 이벤트 캐릭터 / 광고 캐릭터 / 캠패인 캐릭터 1. 캐릭터의 정의와 특징 2. 캐릭터 산업 현황 3. 해외 캐릭터의 성공사례 4. 국내 캐릭터의 성공사례 5.
  • 페이지 20페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2016.03.23
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
중심으로 한 진화생물학, 신경생물학 등이 ‘아바타’의 바탕이 된 과학적 논리다. Ⅲ. 결 론 이것으로 ‘아바타’를 통해 현대서양의 대중문화에 등장하는 캐릭터가 서구중심주의를 어떻게 보여주는지(혹은 극복하고 있는지)를 살펴보았다.
  • 페이지 10페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2011.09.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
산업으로 이행될 수가 없다. 캐릭터를 중심으로 한 관련부수산업과의 긴밀한 관계를 유지해서 연관된 관계 속에서 계획적인 시도와 우리 현실에 맞는 캐릭터 산업에 적합한 시스템을 개발해야 한다. 4 전통적인 소재로 만든 캐릭터를 보완하
  • 페이지 10페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2003.10.06
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
캐릭터 산업을 중심으로, 전북대학교 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 일본문화와 스포츠 1. 스모오 2. 유도 Ⅲ. 일본문화와 야구 1. 고교야구 2. 프로야구 Ⅳ. 일본문화와 오타쿠 1. 오타구라 불리는 이들 2. 일본 문화에서의 위치 3. 등장배경 4. 야
  • 페이지 10페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2013.07.19
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음

논문 471건

캐릭터가 유아 발달에 미치는 영향에 관한 연구\", 홍익대학교, 석사학위논문, 2009. 양자선, \"미디어 환경 변화 인식에 따른 도서 정보 탐색과 광고 마케팅 변화에 관한 고찰\" 석사학위논문, 홍익대학교, 2011. 하재나, \"국내 애니메이션 산업
  • 페이지 25페이지
  • 가격 3,500원
  • 발행일 2012.12.12
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
중심지인 경북 북부지역에서는 안동을 중심으로 문화와 관광 그리고 생산을 결합시키기 위한 시도들이 활성화되고 있다. 문화산업 관련 이벤트행사로서는 전통문양디자인경진대회와 경주캐릭터박람회가 경주에서 개최되고 있다. 그리고 향
  • 페이지 65페이지
  • 가격 6,000원
  • 발행일 2004.12.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
산업연구원(1998), 21세기를 대비한 산업구조 개편: 지식기반 산업을 중심으로 정보통신부(2002), 2002년도 전기통신에 관한 연차보고서 통계청(2008), 통계로 본 대한민국 60년의 경제, 사회상 변화 자료집 한국정보산업연합회(2002), 국내 IT인력 교
  • 페이지 17페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2010.01.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
실패  1. 유니클로 성공전략  2. 위기와 탈출전략 Ⅲ. 산업환경 분석  1. SPA기업 이란?  2. 패션시장의 변화 Ⅳ. SWOT 분석 Ⅴ. 현지화전략  1. 한국진출현황  2. 한국에서의 성공요인 Ⅵ.사회공헌활동 Ⅶ. 나아갈 방향
  • 페이지 15페이지
  • 가격 2,300원
  • 발행일 2014.08.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
산업에 대한 연구 : 애니메이션 수입개방을 중심으로”, 서울대학교 행대학원, 석사학위논문 대외경제정책연구원(2002), “최근 뉴질랜드 경제호황의 배경과 시사점” 대한상공회의소(2005), “한류열풍의 실체와 기업의 전략적 활용방안” 문
  • 페이지 27페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2007.09.23
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자

기업신용보고서 4건

(주)중심산업개발에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사
  • 페이지 12페이지
  • 가격 55,000원
  • 발행일 2022.10.01
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)중심산업개발
  • 대표자 전세종
  • 보고서타입 영문
(주)중심산업개발에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사
  • 페이지 8페이지
  • 가격 11,000원
  • 발행일 2022.10.01
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)중심산업개발
  • 대표자 전세종
  • 보고서타입 영문
(주)중심산업개발에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사
  • 페이지 16페이지
  • 가격 13,000원
  • 발행일 2022.10.01
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)중심산업개발
  • 대표자 전세종
  • 보고서타입 국문
(주)중심산업개발에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사
  • 페이지 5페이지
  • 가격 7,000원
  • 발행일 2022.10.01
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)중심산업개발
  • 대표자 전세종
  • 보고서타입 국문

취업자료 1,292건

캐릭터화 전략에 따른 도시성장… 3. 지원동기  대학교 시절 성공한 기업사례 연구조사를 위하여 서울산업통상진흥원을 조사하였을 때, 저는 반드시… 4. 기타 (입사 후 포부 등 자유롭게 기술)  자신의 능력에 당당하고 나의 목표를
  • 가격 2,300원
  • 등록일 2013.11.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
중심으로 공연을 홍보하는 방법을 기획했습니다. 경희대, 외대 등 인근 대학과 유동인구가 많은 지역을 중심으로 공연 배우가 “아버지를 찾습니다, 저는 코피노입니다.”라고 적힌 패널을 들고 사람들의 관심을 불러일으켰습니다. 동시에
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2025.04.10
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
캐릭터들을 중심으로 쉬운 인터페이스와 간단한 게임 룰로 대중성을 확보하였습니다. 또한, 흥미를 잃지 않도록 정기적으로 맵과 아이템을 업데이트하고 사용자의 요구에 맞게 변화하는 모습은 꾸준하게 대중에게 사랑받는 이유입니다. 그
  • 가격 1,800원
  • 등록일 2012.04.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
산업에 관심을 가지게 된 계기와 넷마블에 지원하게 된 동기를 구체적으로 서술하여 주십시오. 2. 본인이 넷마블 CEO 라면, 어떤 게임/사업을 추진하고 싶은 지와 그 이유를 구체적으로 서술하여 주십시오. 3. 본인의 인생에서 가장 중시하
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2025.05.31
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
중심의 혁신적 게임 AI 개발에 긍정적인 영향을 미칠 것이라 확신합니다. 게임을 단순한 여가 활동이 아닌 전략적 사고와 문제 해결 능력, 그리고 협동의 장으로 활용하며, 게임 산업 발전에 기여하는 인재가 되겠습니다. 1. 희망 직무를 지
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2025.05.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 IT, 정보통신
top