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커뮤니케이션
1. 기존의 대중매체를 통한 커뮤니케이션
2. 사이버 스페이스를 통한 커뮤니케이션
Ⅶ. 사이버공간(인터넷)과 자아정체성
Ⅷ. 사이버공간(인터넷)과 풀뿌리투쟁
Ⅸ. 사이버공간(인터넷)과 레크리에이션(레크레이션)
1.
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공간과 사회 문화적 정체성, 과학사상 통권, 2001
이기식 / 인터넷시대 사이버문화(Cyber_Culture) 수용의 영향요인 및 정책대안, 경성대학교사회과학연구소, 2009
홍성태 / 사이버사회의 문화와 정치, 문화과학사, 2000 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 사이버문화(
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공간을 초월하여 의사표현의 자유를 보여줄 수 있게 된 것이다.
우선적으로 해야 할 것이 많은 사람들이 이용하는 사이버 공간에 의사표현을 할 수 있는 권리를 확보해야 한다. 그 후 홍보활동을 통해서 사람들에게 존재를 인식시킨 후 그것
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정체성그룹-다중-풀뿌리, 나는 어디에 속하는가? 그리고 나는 무엇을 할 수 있고, 무엇을 해야 하는가? [2009.12.28]
※ 참고문헌
이재유, 2008, 『계급』, 책세상.
신진욱, 2008, 『시민』, 책세상.
최 현, 2008, 『인권』, 책세상.
최 현, 2009, “촛불집
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자아 정체성은 주관적, 객관적 자아의 상호작용 속에서 긍정적으로 형성될 수 있다. 온라인, 즉 인터넷의 공간에서는 서로의 얼굴을 대면하지 않은 채로 커뮤니케이션이 되는 곳이다. 따라서 온라인 삶 속에서는 불균형한 정체성으로 찾기 쉽
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