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모바일 디스플레이 전쟁이 시작된다, LG경제연구원 ◇ 홍석균(2006), 日 모바일 게임 시장 동향, KOTRA Ⅰ. 서론 Ⅱ. 일본모바일시장의 기술전제 Ⅲ. 일본모바일시장의 현황 Ⅳ. 일본모바일시장의 인기컨텐츠(인기콘텐츠) 1. 게임 콘텐
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  • 등록일 2013.07.19
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시장현황 1) 비디오게임 시장현황 2) 아케이드게임 시장현황 Ⅲ. 일본의 방송컨텐츠산업(방송콘텐츠산업) Ⅳ. 일본의 모바일컨텐츠산업(모바일콘텐츠산업) 1. 기본 과금액은 100엔 2. i-모드의 성공과 콘텐츠의 역할 3. 일본의 인기 콘텐
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  • 등록일 2013.07.19
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모바일 시장 상위 20개국 2. 이동전화 가입자 현황 3. 무선인터넷 시장규모 추정 4. 무선 컨텐츠 이용 현황 5. 모바일 멀티미디어 서비스 진화 6. 디지털컨텐츠 온라인시장 규모 및 구성 7. 컨텐츠 유형별 온라인 시장 점유율 8.
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  • 등록일 2004.02.19
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일본의 인기 콘텐츠 5. 게임 콘텐츠의 향방 6. 일본의 무선 콘텐츠 비즈니스의 성공 이유 Ⅷ. 무선인터넷의 평가와 개선방향 1. 무선인터넷 서비스의 실생활 도움도 2. 무선인터넷 서비스 이용의 선결조건 3. 추가되길 바라는 컨텐츠 4.
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  • 등록일 2009.02.25
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온라인 음악 산업 등장의 원인    (3) 온라인 음악 산업에 의한 변화   2) 온라인 음악 산업의 분류    (1) 인터넷 음악    (2) 모바일 음악   3) 세계 음반 시장의 디지털화    (1) 미국    (2) 일본 Ⅲ. 결론
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  • 등록일 2012.08.28
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논문 57건

일본 게임업계의 현황 Ⅲ 일본 게임업계의 리더와 기업의 부침 1. 닌텐도의 리더와 부상 2. 소니의 리더와 침체 3. CEO 등 리더의 경영전략과 기업의 부침 Ⅳ 한국의 게임산업 현황과 리더 Ⅴ 일본 사례가 주는 시사점 Ⅵ 나오
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  • 발행일 2009.05.11
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모바일 스트리밍 기술의 현황 2.1 휴대폰용 모바일 스트리밍 기술의 현황 2.2 PDA용 모바일 스트리밍 기술의 동향 3. 모바일 멀티미디어 스트리밍 관련 표준화 3.1 국내 표준화 현황 3.2 모바일 멀티미디어 컨텐츠의 호환성 확보 3.3 국
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  • 발행일 2008.10.18
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모바일) 등이 포함된다. 국내 디지털 컨텐츠 제작시장규모는 2001년 말 2.4조원에서 연평균 약 40%씩 성장하여 2007년에는 약 10조원에 이르고 있다. 세계 디지털 콘텐츠 시장은 2007년 2,987억 달러로 전년 대비 16.7%의 성장세를 기록하고 있다. 노준
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  • 발행일 2010.01.18
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현황 1. 애플TV 2. 구글TV 3. 삼성 Apps TV Ⅴ. 선진 외국의 스마트TV 관련 정책현황 및 사례분석 1. 미국 2. 유럽 3. 일본 4. 시사점 Ⅵ. 스마트TV 포지셔닝 1. TV산업의 가치사슬 분석 2. 스마트TV 포지셔닝 전략 Ⅶ. 스마트TV 콘텐츠 활성
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  • 발행일 2013.01.28
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모바일 미디어 시대의 등장 1. 인터넷시대의 도래와 온라인 미디어의 등장 2. 모바일 미디어 시대의 등장 제Ⅲ장. 모바일 저널리즘의 등장 1. 모바일 저널리즘의 개념과 현황 2. 모바일 저널리즘의 시민저널리즘으로의 가능성 3. 모바일
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  • 발행일 2008.06.10
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취업자료 22건

기술이나 트렌드를 조사하여 조직의 성과 향상에 기여한 사례를 설명해 주십시오. 4. 서울디자인재단을 포함한 공공기관에서 진행된 사업(전시, 행사 등) 중 본인이 경험한 하나를 선택하여 느꼈던 부분을 서술하고, 단점을 보완할 수 있는
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  • 등록일 2025.04.02
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
수 없는 것은 무엇입니까?(빈줄을 포함 20줄을 넘기지 말것)900자1800바이트 제한 자소서-6.(864/1438) 앞으로 10년 후 방송시장에서 지상파 매체의 경쟁력은 어떻게 변할 거라 생각하십니까?(빈줄을 포함 20줄을 넘기지 말것)900자1800바이트 제한
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  • 등록일 2015.09.13
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  • 직종구분 일반사무직
기술하시기 바랍니다. 1) 누군가에게 기대 이상의 만족을 느끼게 한 경험에 대하여 2000byte 2) 조직의 이익을 위해 남들이 꺼리는 일을 자발적으로 수행한 경험에 대해 2000byte 3) 실수/실패를 극복해 성과를 달성한 경험에 대해 2000byte 4
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  • 등록일 2020.11.25
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
구성 1. 아이템선택과 선정동기 2. 지식거래 시장 1) 지식거래 시장 현황 2) 지식거래 시장 성장 3) 지식거래 시장 특징 4) 지식거래 시장 문제점 5) 지식거래 시장 발전방향 3. 경험제공 방법 4. 노웨어 홈페이지 구성
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  • 등록일 2006.12.03
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  • 직종구분 기타
현황 2. 일본 일본정부는 2004년 초 말레이시아, 태국, 필리편 등 아세안 3개국과 FTA협상을 개시하는 등 활발한 움직임을 보이고 있다. 또한 2003년 12월에 협상을 개시한 한국 등 총 5건의 FTA 협상을 동시에 추진하고 있다. 3. 싱가포르 아시아 국
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  • 등록일 2014.05.28
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  • 직종구분 일반사무직

파워포인트배경 6건

가격 : 29,900원 (-6,900원)
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