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기본구성 요소 Ⅱ: 창조적 표현 1) 기본 개관 2) 표현력 3) 기초 디자인과 연체성 4) 표현의 세 가지 내용 5) 판화적 사항 6) 공예적 사항 7) 그래픽에 관한 사항 8) 사진에 관한 사항 9) 공간의 활용 10) 전문 화가 알아보기 3. 기본구성 요소
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해도 분명히 이질감이 존재하기 마련이다. 그것을 지금까지의 영화들이 대변을 해준다. 어딘지 모를 이질감 말이다. 1. 서론 (1) 판타지의 유래 (2) 영화와 애니메이션의 표현 2. 본론 (1) 환타지에서의 구성요소분석 3. 결론
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활용의 필요성 3. 교수매체의 분류 1) 교수매체의 기본 6가지 유형 2) 정보의 형태에 따른 분류 3) 데이터의 속성에 따른 분류 4. 교수매체의 선정 5. 교수매체 자료의 종류 1) 사진 자료 2) 녹음자료 3) OHP 4) 슬라이드 5) 컴퓨터 자료 6. 교
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기본편, 서울 미디어 김만행 : 도전해 볼 만한 21세기 유망직종, 동천사, 1998 원윤경 : 피부미용 기기학, 훈민사, 2006 중앙고용정보관리소 : 한국직업전망서, 1999 최동준 : 진로선택의 길잡이, 중앙교육진흥 연구소, 1998 한국직업능력개발원 : 21세
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요소 제 4장 프로그램 구성과 대본 작성 제 5장 보도 프로그램의 기획 제 6장 교양 프로그램 기획 제 7장 오락 프로그램 기획 제 8장 드라마 프로그램의 기획 제 9장 다큐멘터리 프로그램의 기획 제 10장 VJ 프로그램의 기획
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요소 모델이 좋은 예이다. Hybrid data structure CSG와 B-rep를 조합하여 사용(대부분의 최신 CAD/CAM software에서 채택) 18. Hidden Line and Surface Removal, and Rendering에 대하 여 설명하시오. Hidden Line and Surface Removal 후향면 제거 알고리즘 깊이 분류 알고리즘 혹
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활용할 수 있는 도구로 마케팅 전략의 핵심 - 마케팅 믹스는 4P로 불리움 : 제품(product), 가격(price), 유통경로(place),촉진활동(promotion)을 효율 적으로 조합하는 과정 ① 제품전략(Product) - 제품은 기업이 표적시장에 내 놓은 제공물을 의미 (간호서
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활용 1) 정규 수업 시간에 활용 2) 재량활동 시간 또는 프로젝트 학습에 활용 3) 개별 보충 학습 자료로 사용 4. 자료의 효과 Ⅵ. 기계제도과 멀티미디어 지도자료(교수학습자료) 1. 필요성 2. 목적 3. 특징 4. 효과 Ⅶ. 조리과 멀티미디어
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 Ⅰ. 서론 Ⅱ. CG(컴퓨터그래픽)의 특징 Ⅲ. CG(컴퓨터그래픽)의 원리 Ⅳ. CG(컴퓨터그래픽)의 포맷방식 1. PSD 2. IFF 3. BMP 4. EPS 5. JPG (JPEG) 6. GIF 7. MAC, MPT 8. PCX 9. PCT, PIC 10. TGA 11. TIF 12. 기타 Ⅴ. CG(컴퓨터그래픽)의 활용 분
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컴퓨터 그래픽스 이론, 차송, 1999 ◎ 송화선 외 컴퓨터 그래픽 개론, 도서출판정일, 2000 ◎ 이재수, 컴퓨터 그래픽 디자인, 학문사, 1994 ◎ 차송·손의식·김천식·김성운, 컴퓨터 그래픽의 이론, 1999 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 컴퓨터그래픽(CG) Ⅲ. 포
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