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컴퓨터 활용 능력 신장을 위한 CAI 개발 학습 자료, 1995 * 한국교육개발원, CAI 모형 프로그램 개발연구, 한국교육개발원, 1985 Ⅰ. 개요 Ⅱ. CAI(컴퓨터보조수업, 컴퓨터보조학습)의 개념 Ⅲ. CAI(컴퓨터보조수업, 컴퓨터보조학습)의 특성
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CAI(컴퓨터 보조 수업) 형태에서 CAL(컴퓨터 보조 학습) 형태로의 전환이 필요하다고 생각한다. CAL의 입장은 학생이 주체인 학습 과정에서 컴퓨터가 보조가 되는 것이다. CAI의 최초의 목적은 개별화 수업의 실현에 있으며, 이를 위해 1인 1대의
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CAI로 대치가 가능할 것인데 그렇지 않기 때문에 무비판적인 CAI의 남용은 위험할 따름일 것이다. 그러므로 우리는 다만 교육의 효과를 극대화하기 위하여 CAI의 장정을 최대한 활용하는 것으로 만족해야 할 것이다. Ⅷ. CAI(컴퓨터보조학습, 컴
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컴퓨터 ◎ 유인환·이태욱, 컴퓨터교육 활성화를 위한 교육과정 개정방안, 컴퓨터 교육학회 제 1권 제 1호, http://comedu.knue.ac.kr/kace/article/article4.html Ⅰ. 서론 Ⅱ. 컴퓨터보조학습(CAI, 컴퓨터보조수업)의 기원 Ⅲ. 컴퓨터보조학습(CAI, 컴퓨
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마인드 맵핑을 활용한 읽기·쓰기 교육 워크 숍, 1997 마릴린 번스·한국 부잔 센터 역, 생각하는 연습을 하자, 서울 : 영교·브레인 파워, 1995 성태제, 교육연구방법의 이해, 학지사, 1998 여광응 외, 학교학습 극대화를 위한 교육심리학 한국부잔
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마인드맵 활용이 학습부진아동의 쓰기 능력과 태도에 미치는 효과, 석사학위논문, 인천교육대학교 교육대학원 ○ 지형출판사, 생각정리의 기술 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 마인드맵의 개념 Ⅲ. 마인드맵의 필요성 1. 정보화 시대에 맞는 사고 기법
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마인드맵의 의미 Ⅲ. 마인드맵의 이론적 기반 Ⅳ. 마인드맵의 두뇌관리 1. 두뇌의 성공 지향적 메커니즘을 최대로 활용하는 방법 2. 모방의 원리를 극대화 시키는 방법 3. 완결성 추구 원리의 효과를 극대화 하는 방법 4. 두뇌를 항상 최
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마인드맵의 학습 전략 마인드맵을 학습에 직접 도입하기 전에 자신의 생각을 마음껏 표현해 보고 그려 볼 수 있는 시간을 갖는다. 가능한 단어보다 그림이나 심벌로 그려보게 한다. 처음 마인드맵을 시작할 때는 주제가 쉬운 것이 좋다. 1. 첫
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컴퓨터의 교육적 활용 1. 필요성 2. 컴퓨터 보조학습(CAI : Computer Assisted Instruction)의 개념 3.교육용소프트웨어의 종류 1) 교과 교육용 소프트웨어 2) 도구용 소프트웨어 3) 학사 지원용 소프트웨어 II. 학습보조를 위한 컴퓨터의 활용
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놀이와 지적, 정의적, 심동적 영역과의 관련 1) 지적 행동과의 관련 2) 정의적 행동과의 관련 3) 심동적 행동과의 관련 3. 민속운동 지도 시 유의할 사항 4. 민속놀이의 종류 1) 널뛰기 2) 윷놀이 Ⅴ. 마인드맵교육자료(교수학습자료) 1. 생
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