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게임의 효과음을 실감있게 들려주고, 노래방 등의 컴퓨터 악기와 같은 역할을 하며 각종 소리를 녹음하여 편집할 수 있는 기능을 제공한다. 멀티미디어 시대인 요즘은 사운드카드가 없는 컴퓨터는 상상도 할 수 없을 정도이다. 사운드카드는
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  • 등록일 2005.04.24
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게임 산업 중 가장 매출 비중이 큼 비디오 게임 가정에서 TV에 기계를 연결하여 하는 게임 PS2, X-box 등이 대표적 스틱과, 버튼 사용하는 간단한 조작 구조 마리오, 파이널판타지, 철권 등이 대표적 1. 컴퓨터/인터넷 사용 현황 2. 게임
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  • 등록일 2006.04.27
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게임에 중독 된 사람들이 “컴퓨터가 말을 듣지 않을 때 리셋 버튼을 눌러 전원을 껐다가 다시 켜는 것처럼 현실도 마음에 안 들면 다시 시작할 수 있다"고 생각하는 것을 리셋 증후군이라고 한다. 그러나 우리가 실재하고 살아가는 현실은 결
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  • 등록일 2015.06.22
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게임을 합니다. S: 컴퓨터 사용 계획표를 만들어 보았습니다. S: 실천해야 합니다. 9 ★계획표 ※ 판서계획 단원 : 7. 컴퓨터를 바르게 사용해요 학습 목표 : 스스로 컴퓨터 사용 시간을 계획하고 실천할 수 있다. 활동1 [나의 컴퓨터 생활은?] 활
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  • 등록일 2012.02.25
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컴퓨터 프로그램은 수학적 기초개념 형성에 긍정적인 효과가 있다. 4. 언어 발달 컴퓨터는 유아의 언어발달을 돕는 중요한 환경이 될 수 있다. 한 연구에 의하면 유아원에 다니는 유아의 언어활동은 쌓기놀이, 미술, 게임, 찰흙놀이 등과 비교
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  • 등록일 2016.03.16
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컴퓨터를 이용하여 승부 혹은 내기를 하며 즐기는 놀이 문화로써 최근에 더욱 다양하고 발달된 게임 서비스들이 제공되고 있다. 모바일 게임이란 휴대전화, 스마트폰, 패드, 미디어 플레이어 등의 모바일 기기를 이용하여 즐길 수 있는 게임
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컴퓨터를 이용하여 승부 혹은 내기를 하며 즐기는 놀이 문화로써 최근에 더욱 다양하고 발달된 게임 서비스들이 제공되고 있다. 모바일 게임이란 휴대전화, 스마트폰, 패드, 미디어 플레이어 등의 모바일 기기를 이용하여 즐길 수 있는 게임
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  • 등록일 2024.04.19
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컴퓨터를 이용하여 승부 혹은 내기를 하며 즐기는 놀이 문화로써 최근에 더욱 다양하고 발달된 게임 서비스들이 제공되고 있다. 모바일 게임이란 휴대전화, 스마트폰, 패드, 미디어 플레이어 등의 모바일 기기를 이용하여 즐길 수 있는 게임
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  • 등록일 2023.03.16
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게임 ④ 책 ② 음악 ③ 영화  ≪ 그 래 프 ≫ (2조 5547억 원) (3572억 원) (2040억 원) (322억 원) 주제선정 이유 ╋━━━━━━━━━━───────── 1990년대 컴퓨터의 대중화 게임산업의 발전 NEXON 게임콘
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  • 등록일 2013.04.11
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게임의 독주자로 나선 Id는 1996년 위, 아래의 완벽한 3D 개념이 도입된 퀘이크 출시. Quake의 높은 인기에 힘입어 이후 후속작인 Quake2 (1997)와 Quake3(1999)가 출시. 에픽 게임즈(Epic Games)라는 곳에서 언리얼이라는 게임을 출시 양사의 3D 엔진경쟁은
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  • 등록일 2006.05.26
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