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부산대 전기과 3학년 2학기 컴퓨터 구조 컴구 term 부스 알고리즘에 대한 자료 입니다.
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1. 곱셈 알고리즘
2개의 숫자를 곱하는 프로그램을 생각해보면, 프로그램을 간단히 아히 귀해 부호비트를 무시하고 양수만을 가정한다. 2개의 2진수는 8비트 이하로서 그들의 곱은 16비트를 초과할 수 없다고 가정하고, 나중에 부호가 있는 경
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곱셈
3.5.4나눗셈
3.6부동소수점 수의 표현
3.7부동소수점 산술연산
3.7.1 덧셈과 뺄셈
3.7.2 곱셈과 나눗셈
제 4장 제어 유니트
4.1 제어유니트의 기능
4.2 제어 유니트의 구조
4.3 마이크로 명령어의 형식
4.4 마이크로 프로그래밍
4.4.1 인출
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곱셈기
(2) 단계별 구현
2-1) Adder, AND, OR
2-2) Adder, And, OR, Subtraction, Less
2-3) MSB ALU
2-4) 32-bit ALU
2-5) Booth’s Algorithm 곱셈기
(3) MIPS Object Code를 통한 ALU Test
(4) 1-bit ALU & MSB ALU & 32-bit ALU & Booth’s Algorithm의 Flow Chart
4장 –
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곱셈연산의 숫자를 가능한 줄이는 방법을 사용하였습니다.
이번 과제를 통해 수학적/논리적인 개념을 컴퓨터에 정확히 매치시키고, 보통 우리가 일상생활에서 사용하는 방식 그대로를 적용하여야 사용자에게 좀 더 친숙한 프로그램이 된다
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