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전문지식 2,245건

컨텐츠는 편리성과 함께 판매되어 왔다. 온라인 컨텐츠 서비스의 유료화를 위해서도 역시 컨텐츠와 함께 제공되는 편리함의 정도가 컨텐츠의 유료화의 성패를 좌우하게 될 것이다. Ⅷ. 결론 세계 멀티미디어 콘텐츠 시장은 연평균 33%가 증가
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  • 등록일 2011.07.08
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콘텐츠 유료화 및 수익기반 다각화 방안에 관한 연구 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 컨텐츠(콘텐츠) 유료화의 동향 Ⅲ. 컨텐츠(콘텐츠) 유료화와 휴대폰결제서비스 Ⅳ. 컨텐츠(콘텐츠) 유료화와 카피레프트운동 Ⅴ. 컨텐츠(콘텐츠) 유료화의 네티즌
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  • 등록일 2011.06.21
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이 있으면 다른 무료 사이트를 찾아갈 수 있다면 다행이겠지만, 업계가 초토화되면 더 이상 찾아갈 대안도 없어진다. 그렇다면 무엇을 해야 할까? 지금이라도 늦지 않았다. 모든 컨텐츠 제공자들이 유료화로 전환하고 언론이 그 필요성을 강
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  • 등록일 2011.07.05
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개정 17 3) 위반 사례 20 제3장 저작권법에 대한 새로운 인식들 22 1. Copyleft 22 1) 소개 22 2) 현황 24 2. CCL 24 1) 소개 25 2) 현황 27 3. 해적당 29 1) 소개 29 2) 현황 32 제4장 미래의 저작권에 대한 예측 34 참고문헌 36
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  • 등록일 2013.05.03
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현황 1. 시장의 특성 2. DMB 시장의 동향 1) 국내시장의 동향 2) 국외 시장 동향 Ⅳ. DMB 관련 이슈 1. DMB 시장성 예측 1) 소비자 분석 가. DMB 수용도 나. DMB 이용 시기 다. DMB 이용 컨텐츠 선호도 라. DMB 이용
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  • 등록일 2006.04.09
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논문 33건

현황 Ⅲ 일본 게임업계의 리더와 기업의 부침 1. 닌텐도의 리더와 부상 2. 소니의 리더와 침체 3. CEO 등 리더의 경영전략과 기업의 부침 Ⅳ 한국의 게임산업 현황과 리더 Ⅴ 일본 사례가 주는 시사점 Ⅵ 나오며 <참고문헌>
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  • 발행일 2009.05.11
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콘텐츠의 의미와 중요성 제3절 문화콘텐츠산업의 개념과 분류 제3장 국내외 문화콘텐츠산업 현황 제1절 국내의 문화콘텐츠산업 현황 제2절 외국의 문화콘텐츠산업 현황 제4장 우리나라 문화산업의 해외진출 현황 및 지원정책 제
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  • 발행일 2008.03.13
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UCC(User Created Content)의 교육적 활용 7 (1) UCC의 개념 7 (2) 교육적 효과 9 (3) UCC의 문제점 10 III. UCC를 활용한 정보보호교육 콘텐츠 개발 12 1. 구현환경 12 (1) 제작도구 12 (2) 모둠학습 12 2. UCC활용 교육 콘텐츠 13 IV. 결 론 15 ※참고문헌 16
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  • 발행일 2010.01.18
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콘텐츠산업 해외진출의 중요성 : 문화무역론적 접근 1. 문화산업의 의의와 특성 2. 문화산업에 있어서 문화콘텐츠의 의미와 중요성 3. 문화콘텐츠산업 해외진출의 중요성 Ⅲ. 문화콘텐츠산업의 해외마케팅과 홍보 현황 1. 문화콘텐츠산업
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  • 발행일 2004.12.28
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콘텐츠의 의미와 중요성 제3장 국내외 문화산업 현황 제1절 국내의 문화산업 현황 제2절 외국의 문화산업 현황 제4장 우리나라 문화산업의 해외진출 현황 및 지원정책 제1절 우리나라 문화산업의 해외진출 현황 제2절 우리나라
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  • 발행일 2006.10.15
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취업자료 33건

1. 직무개요 문화콘텐츠와 관광부문에서의 직무는 단순히 관광산업의 활성화를 넘어 국가와 지역의 문화적 가치를 보존하고, 이를 기반으로 지역 경제 및 국제적 교류를 활성화하는 핵심적인 역할을 수행합니다. 현대 사회에서 관광은 전통
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  • 등록일 2024.11.20
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  • 직종구분 기타
콘텐츠 마케팅 직무에서 성과를 내고, 브랜드의 가치를 높이는 데 기여할 것입니다. 비에스비푸드 컨텐츠 마케팅 자기소개서 1.자신의 성장과정과 학창시절을 기술 2.지원 동기와 포부를 기술 3.자신만의 경쟁력을 기술
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  • 등록일 2025.03.12
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
콘텐츠가 효과적인지를 파악하고, 이를 통해 캠페인을 최적화하겠습니다. 데이터 분석을 통해 고객의 요구를 더욱 잘 이해하고, 그에 맞는 콘텐츠를 제작할 것입니다. 모비젠 컨텐츠 마케팅 자기소개서 1.지원 동기와 포부를 기술
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  • 등록일 2025.03.24
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  • 직종구분 기타
콘텐츠를 지원하는 역할을 맡고 싶습니다. 팬들에게 진심으로 다가갈 수 있는 콘텐츠를 기획하고 제작하여, 아티스트와 팬들 간의 심리적, 감정적 교감을 더욱 깊게 할 수 있는 기회를 제공하고자 합니다. 글로벌 팬들의 다양한 요구와 관심
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  • 등록일 2025.03.25
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  • 직종구분 서비스, 기타 특수직
. JYP의 비전과 함께 나아가며, 콘텐츠 분야에서 전문가로 자리매김하는 것을 목표로 삼고 있습니다. JYP엔터테인먼트 컨텐츠지원 자기소개서 1. 성장 배경 2. 본인의 강점과 약점 3. JYP 지원 동기 4. 관련 경험 5. 입사 후 포부
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  • 등록일 2025.03.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
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