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통한 비판'과 '반항에 따른 무관심'이라 할 수 있다. 신세대 문화
1. 컴퓨터 문화
2. 음주 문화와 흡연 문화
3. 복장 문화
4. 성 문화
5. 노래 문화
6. 만화 문화
7. 텔레비전 및 비디오 문화
1970-1980년대의 문화
서태지와 힙합문화
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텔레비전 방송사의 상업화 완성 → 미국 가정에 TV보급률이 높아지고 TV 의존도가 심화됨 → 예술가들 사이에서 대량 소비사회의 폐해와 TV에 지배당한 현실, 광고전략에 대한 반발이 생겨남(팝아트, 플럭서스, 1960년대 저항문화) → 텔레비전
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2) 이야기하기
3) 북토크
(1) 주제의 선택
(2) 자료의 선택
(3) 소개하는 방법
(4) 책 이야기의 과정
4) 문학 써클
(1) 전문가 활동
(2) 상상놀이
(3) 즉흥장면 꾸미기
(4) 인터뷰
(5) 인터뷰 토론자
(6) 이야기 말하기
(7) 나는 누구인가?
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토론회를 자주 마련하되 토론회를 기피하는 후보자가 있으면 그 사실을 밝히고 토론에 참여한 후보자들만으로 토론회를 진행하거나 그들에게 토론회에 해당하는 만큼의 의견발표시간을 나누어준다.
참고문헌
- 권혁남(2002), 선거보도 관련
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프로그램과 프로듀서가 만든 탐사보도 프로그램이다. 탐사 저널리즘에 있어서 한국의 경우는 분명히 기자 저널리즘과 PD저널리즘이라는 신조어와 함께 그 구분이 명확하게 나타나고 있다. 여기서 PD저널리즘이란 프로듀서들이 시사문제를 보
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중심주의의 위기
텔레비전 연구의 전환
텍스트의 구멍
수용자의 경험
수용자 비평의 역할
의미의 격전장
스타덤의 의미
스타덤의 특징
팬덤의 의미
팬덤의 특징
팬덤의 역할변화
팬덤의 긍정적, 부정적 역할
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토론회 개최하기
3) 자녀의 교육 프로그램을 강화시킬 정보들을 교환하기
3. '부모와 부모' 단체
; 노련한 장애아동의 부모로부터 지원을 받을 수 있다.
4. 연구 동반자로서의 부모
; 가정이나 지역사회의 수행을 관찰, 측정하는 것, 연구자가 구
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텔레비전에 대한 스포츠의 적응
3. 텔레비전용 스포츠의 등장
4. 대중매체, 스포츠, 이념적 헤게모니
1) 헤게모니형성과정
2) 시청자의 유인
3) 제작자의 프로그램의 선택
4) 오직 승리만을 위하여
5) 정치적, 도덕적 이념과 미디어스포츠
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TV를 보는 데 필요한 셋톱 박스를 공짜로 대여해 준다. KT는 대용량 방송 콘텐츠를 안정적으로 서비스하기 위해 2010년까지 전국 가입자 망을 기존의 구리선에서 광가입자망(FTTH)으로 교체할 계획이다.
텔레비전에 나오는 모든 프로를 내가 원
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따른 교육
3)개인-중심 학교
4)시사점
4. 다지능 이론을 적용한 학교교육(메리스빌 학교, 풀러학교)
5. 다지능 이론의 한계점
6. 활동 제시(다지능 이론을 적용한 활동)
Ⅲ. 결론
1. 다지능 이론의 시사점
2. 느낀점
3. 토론점
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