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4) 확장을 통한 기능강화에 주력 (7) 사례 분석의 시사점 1) 네트워크 시대의 도래 2) 소프트웨어에의한 게임시장의 지배 3) Playstation2 WIN Ⅳ 한국기업의 일본 게임시장 진출 전략 1. 진출전략 및 마케팅전략 (1) 기본전략
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  • 등록일 2004.06.11
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사례 분석의 시사점 1) 네트워크 시대의 도래 2) 소프트웨어에의한 게임시장의 지배 3) Playstation2 WIN Ⅳ 한국기업의 일본 게임시장 진출 전략 1. 진출전략 및 마케팅전략 (1) 기본전략 1) Domestic전략 2) Multi-Domestic 전략
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  • 등록일 2005.02.17
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8. 성공적인 전략적 제휴의 조건 9. 전략적 제휴가 실패하는 이유 Ⅲ. 전략적 제휴의 사례 1. 성공 사례 2. 실패 사례 3. 그밖의 사례 Ⅳ. 결 론 ※ 참 고 문 헌
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  • 등록일 2004.12.01
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서비스(after service)의 개념 (2) 애프터서비스의 필요성 (3) 기업의 애프터서비스의 실태 및 문제점 3. 리콜제도 (1) 리콜제도의 개념 (2) 리콜제도의 기능 4. 제조물책임법 (1) 제조물책임(PL)의 개념 (2) 미국의 제조물책임(PL)법 (3) 사례 ★
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  • 등록일 2003.02.12
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홈페이지 아웃소싱 3. 프라자 호텔 홈페이지 서비스 (3) 하얏트 호텔의 정보시스템 1. 시스템 구축배경 2. 기술적 환경 3. 시스템의 역할 및 효과 4. 하얏트 호텔에서 구축한 시스템의 장점 (4) JW메리어트 호텔(JW Marriott Hotel) 3. 결론
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서비스의 분석 틀 (p.9 ~ 10) (1) 서비스 삼각형(service triangle) (2) 서비스 사이클(cycle of service) Ⅲ. 서비스 전략 (p.10 ~ 11) Ⅳ. 서비스상품의 설계 (p. 11 ~ 13) Ⅴ. 고객접촉도 (p.13 ~ 16) 고객접촉의 성공 및 실패 사례 (p.15 ~ 16) Ⅵ.서비스
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  • 등록일 2006.04.30
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www.paris.co.kr company.paris.co.kr www.mbakery.co.kr www.brandstock.co.kr www.foodbank.co.kr www.franchiseplaza.co.kr Ⅰ 서론 1. 파리바게트 소개 2. 기업현황 Ⅱ 본론 3. 현황분석 3.1 3C분석 3.2 SWOT 분석 3.3 마케팅 믹스 분석 Ⅲ 결론 ※ 참고문헌
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CRM 전략 제 3 절. CRM의 성공요소 제 4 절. CRM에 대한 전망 및 도입효과 제 5 절. CRM의 사례 1. LG 캐피탈과 SK증권 2. 한솔 CS클럽 제 3 장. 결 론 제 1 절. 결론 및 요약 제 2 절. 연구의 한계점 및 향후과제 # 참고문헌
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  • 등록일 2003.10.23
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사례 분석의 시사점 1) 네트워크 시대의 도래 2) 소프트웨어에의한 게임시장의 지배 3) Playstation2 WIN Ⅳ 한국기업의 일본 게임시장 진출 전략 1. 진출전략 및 마케팅전략 (1) 기본전략 1) Domestic전략 2) Multi-Domestic 전략
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  • 등록일 2004.05.17
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사례 분석의 시사점 1) 네트워크 시대의 도래 2) 소프트웨어에의한 게임시장의 지배 3) Playstation2 WIN Ⅳ 한국기업의 일본 게임시장 진출 전략 1. 진출전략 및 마케팅전략 (1) 기본전략 1) Domestic전략 2) Multi-Domestic 전략
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  • 등록일 2003.11.17
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