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모형 1. 과정/산출 연구 모델 1) 제 1 단계 : 일반적인 탐색 활동의 단계 2) 제 2 단계 : 사고 기능, 연구 방법의 훈련 3) 제 3 단계 : 실제적인 문제에 관한 소집단별 전문적 연구 수행 2. 인식론적 개념 모형 3. 트레핑거의 자기 주도적 학습 모
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수 있는 상황과 적용 예에 관한 제안  4. 교수체제설계   1) ADDIE 모형에 따른 교수체제 설계   2) ADDIE 모형에 따른 교수체제 설계가 교육공학을 이해하는데 주는 도움   3) ADDIE모형이 적용될 수 있는 상황과 적용 예 III. 맺음
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Activity) 3. GRP(Guided Recding Procedure) 4. 직접 교수법(Diect Insturction) 5. SQ3R 모형 1) 1단계 - Survey(훑어 보기) 2) 2단계 - Question(질문 만들기) 3) 3단계 - Read(읽기) 4) 4단계 - Recite(암송하기) 5) 5단계 - Review(재검토하기) Ⅷ. 결론 및 제언 참고문헌
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수업을 성공적으로 달성하기 위한 학습 환경, 매체, 자료 등을 개발 준비하는 것 또한 중요한 과정이라고 할 것이다. 참고문헌 경인 실과 연구회. 1996. 실과 교육. 서울:교육과학사. 19-22, 41-47. 교육부. 실과(기술·가정)교육과정 제 7차 교육과
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기술 3. 지원 적인 활동 4. 적극적인 지도의 단계 5. 성인학습지도의 평가 1) 최종 목표를 결정하는데 세 가지 방법 2) 학습 출발점 행동을 측정하기 위한 세 가지 방법 3) 학습의 평가 6. 성인학습의 지도 기술 Ⅶ. 유아놀이교육지도(학습
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과학사 진영은 옮김(1999), Tyler의 교육과정과 수업지도의 기본원리, 양서원 유광찬(2001), 교육과정의 이해, 교육과학사 ☞ 목 차 ☜ Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 타일러의 목표중심 교육과정 모형 2. 목표중심 교육과정 모형의 교육적 의미 3. 타일러 교
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수 있다. 다섯째, 열린교육의 특징에 따라 6가지 측면에서 열 수 있는 방안을 규명하였다. 여섯째, 수용방법과 열린학습 형태에 따라 학년별교과별주제별로 다양하게 열 수 있다. 참고문헌 김만수(1997) : 열린수업의 길잡이, 교육과학사 김차식
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수법 활용 Ⅹ. 음악표현교육의 올프 접근법 활용 1. 특징 2. 철학적 배경 3. 교육방법 1) 말하기와 말 리듬 2) 노래 부르기 3) 즉흥동작 4) 즉흥연주 및 표현 5) 악기연주 ?. 음악표현교육의 ICT(정보통신기술)활용 1. 특징 2. 활용 방법 3.
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수행평가의 특징 Ⅳ. 수행평가의 기법 1. 구성적 반응 요구에 따른 기법 2. 특정 결과물 요구에 따른 기법 3. 특정 활동 요구에 따른 기법 4. 과정의 확인에 따른 기법 Ⅴ. 수행평가의 절차 1. 학기별 혹은 연간‘수업 및 평가 계획서’를
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수?학습 방법 개선을 위한 놀이의 효과 2. 시뮬레이션 게임의 교육적 의의 Ⅶ. 학습용게임(교육용게임)의 평가 1. 학습자의 상호 작용의 증가 2. 개별화 학습의 허락 3. 학습자 통제의 허락 4. 즉각적인 피이드백의 허용 5. 학습자 동기의
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