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팀 접근에 의한 전문관리형 사례관리는 비교적 적은 수의 사례를 담당할 수밖에 없을 것이다.
참고자료
김미혜, 사례관리의 이론과 실천, 2000-1 원주사회복지세미나, 2000.
류명원, 한국 재가노인복지의 사례관리 모형에 관한 연구, 원광대학
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게임 시장은 그야말로 최고의 전성기를 맞이하고 있다.
이러한 모바일 게임은 다양한 요소를 들어 구성을 분석할 수 있는데 이에 본론에서는 쿠키런:킹덤이라는 모바일 게임을 주제로 참여자 목표, 설정과 절차, 규칙과 충돌 혹은 갈등, 도
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게임 시장은 그야말로 최고의 전성기를 맞이하고 있다.
이러한 모바일 게임은 다양한 요소를 들어 구성을 분석할 수 있는데 이에 본론에서는 쿠키런:킹덤이라는 모바일 게임을 주제로 참여자 목표, 설정과 절차, 규칙과 충돌 혹은 갈등, 도
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절차
창업준비
PC방 창업결정
사업계획서
입지/상권분석
창업방식 결정 - 독립/프렌차이즈
창업자금준비
점포 개설준비
점포계약
인테리어
가구집기/간판
컴퓨터/소프트웨어
전용선 신청/설치
네트워크 공사
인허가 취득
개
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모형
1. ICT활용 일반모형
2. 문제해결 학습모형
3. 프로젝트 학습모형
4. 역할놀이 학습모형
5. 개념획득 학습모형
6. 협동 학습 모형
1) 자율적 협동학습(Co-op Co-op)
2) 과제분담 협동학습(Jigsaw)
7. 문제 중심 통합 학습(PBL)모형
8. 토의 학습
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게임, 표현, 보건)
(2) 세부 내용 영역 설정, 게임표현활동 영역 내 민속활동 포함 필수, ‘기본 움직임’용어 사용
(3) 제 6차 교육과정과의 연계성 고려 : 움직임, 발달교육모형 적용 - 주제단원(기본 움직임)과 활동단원(활동)내용 구분
(4) 지도
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모형, 수업모형의 이론과 적용, 서울특별시교육연구원 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 토론학습(토론식수업, 토의학습)의 정의
Ⅲ. 토론학습(토론식수업, 토의학습)의 접근방법
1. 인지작용접근
2. 발견법적 접근
3. 피아제식 형식적 사고의 발달에 초
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모형 : ≪ 그 림 ≫
• 목표 : 집단의 성과
• 시너지 : 긍정적
• 책임 : 개인 및 공동
• 기술 : 상호보완적
팀 유형
문제해결팀
≪ 그 림 ≫
• 팀들은 전형적으로 동일한 부서에 속해 있는 5~12명
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게임 업체들이 부모동의 절차를 위해 사용하는 방법도 이메일이 72.9%로 가장 많았는데, 이들 이메일의 절반쯤이 청소년 자신의 이메일로 밝혀져 부모동의 절차 역시 극히 형식적으로 운영되고 있음도 드러났습니다. 또 조사대상 초등학생 10
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협동학습은 학습자가 소집단을 구성하여 구성원 간 협력을 통해 문제를 해결하는 학습방법이다. 상호작용 학습은 개개인의 공동 주제를 두고 학급 구성원간의 상호작용을 통해서 문제를 해결하는 방법이다.
교수학습 모형에는 자원기반 학
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