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학습 자료를 구안 적용한다 1) 일반자료의 제작 및 활용 2) 멀티미디어 자료의 활용 3) 충청남도 교수?학습지원센타의 활용 4) 다양한 학습지 제작 활용 5) 학습 게임 자료의 활용 Ⅵ. 초등학교 국어과(국어교육)의 읽기수업모형 1. 모형 1 :
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모형, 특수교육학회 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 정신지체의 특성 1. 신체 및 운동발달 2. 언어 발달 3. 학습적 특성 Ⅲ. 정신지체아의 대인관계 및 사회적 특성 Ⅳ. 정신지체아의 사회적응 능력 Ⅴ. 정신지체아 사회적응의 필요성 Ⅵ. 정신지
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학습의 효과 실제 게임과 그 후의 토의를 통하여 모의 상황 학습 모형에서는 개념과 기술, 협동과 경쟁, 비판적 사고와 의사 결정, 감정 이입, 정치사회경제 체제에 대한 지식, 효과성에 대한 감각, 기회의 역할에 대한 의식, 결과 직면을 포함
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  • 등록일 2010.12.03
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게임활동중심 수업모형 준비 탐색 발전 훈련 정착 정리 건강상태 확인 준비운동 학습문제 제시 게임 이해 게임 변용하기 게임의 전략토의 및 수립 연습 계획 수립 개인 움직임 익히기 팀 전술 익히기 게임하기 학습정리 정리 운동하기 차시
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학습의 다양한 표상활동이 초등학생이 다중지능 발달에 미치는 효과 (대구교육대 교육대학원, 2005), 20~23면 이경란, 유아영재교육의 교수- 학습방법 모색과 이론 모형 분석 (남부대 교육대학원, 2004), 28~32면 하대현(1996). 인간 지능이론과 연구
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팀을 이루어 활동하는 능력 등을 배양시키며, 복잡하고 실제적인 장면에서 전문적인 능력을 개발하도록 한다. 교사가 학습자에게 아무리 잘 정리되고 체계적인 형태의 지식이나 정보를 일괄적으로 제시한다고 해도 학습자가 받아들이는 것
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학습 활동 1) 동화 읽기 전 학습 활동 2) 이야기 중의 활동 3) 이야기 읽기 후 학습 활동 4) 평가를 위한 활동 Ⅵ. 초등학교 영어과(영어교육)의 드라마활용교육 1. 영어 교육에서의 드라마 활동의 가치 2. 노래 활동과 드라마 3. 게임과 영
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학습 1) 소리 구별하기 게임 1 2) 소리 구별하기 게임 2 2. 본시 학습 3. 후속 학습 1) 단원의 주제와 관련이 되는 큰 의미의 과제가 지속적으로 주어질 수 있다 2) 본 차시의 형성 평가나 수행평가의 과제가 제시될 수 있다 3) 여러 가지 활동
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학습의 분류 26. 팀티칭 27. 발견학습 28. 설명학습 29. 탐구학습 30. 교수 - 학습의 원리 31. 달톤 플랜 32. 수업 모형 33. 적성처치상호작용모형(ATI) 34. 개별처방식 수업(IPI) 35. 플랜더스의 수업형태 분석법 36. 팀티칭(team
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학습 Ⅵ. 초등학교 수학과의 ICT활용교육(정보통신기술) 1. 개념 형성을 위한 실행 학습 모형 2. 활동 중심의 게임형 수업 모형 3. 개별 학습을 통한 발견 학습 모형 4. Web 기반 프로젝트 학습 모형 5. 문제 기반 학습 모형 6. 토의 학습 모형
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  • 등록일 2010.04.14
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