• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 626건

정의 2.2 유비쿼터스의 현황 [본론] 3. 유비쿼터스의 기본 기술 3.1 기초기술 : 인증과 시큐리티 3.2 하드웨어 기술 3.3 액세스 기술 4. 유비쿼터스의 활용 분야 4.1 적용사업사례 4.2 국내 적용 분야 표. 삼성과 LG의 Home Network 비교 5. 유
  • 페이지 20페이지
  • 가격 2,200원
  • 등록일 2005.06.17
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
성능이 좋아지면서, 모바일 비즈니스 시장은 또 한 번의 변화를 겪을 전망이다. 동화상이라는 기존에는 불가능했던 새로운 형태의 자료 전송이 가능해질 전망이고, 이는 화면 크기의 제약으로 인해 장기간의 TV 시청과 같은 서비스를 제공해
  • 페이지 18페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2003.05.17
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
고속성과 대인관계의 확대 2. 탈공간성 및 확장성과 동질성 3. 익명성과 가상성 Ⅳ. 가상공간(인터넷) 불건전정보의 판단기준 Ⅴ. 가상공간(인터넷) 불건전정보의 온상 1. 지적 재산권 침해 2. 사이버 중독 1) 게임중독 2) 채팅중독 3) 음
  • 페이지 11페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2010.04.02
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
정의 4. 포르노그래피의 종류 5. 포르노의 역사 Ⅱ 왜 사회문제가 되는가? Ⅲ 포르노 그래피가 미치는 영향 (가) 이론적 제기 (나) 포르노에 대한 찬반론 Ⅳ 인터넷 포르노그래피의 현황과 규제 PartⅠ- 인터넷 포르노그래프의 현황 Part
  • 페이지 19페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2003.09.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
정의 정당성 문제 인터넷의 80%이상이 영어로 되어 있기 때문에 막상 수업이나 학습에 활용하려 할 때는 적합한 자료를 찾는 것이 용이하지 않다. 게다가 학습자의 수준을 감안하여 과제를 부여하여야 하기 때문에 웹기반의 자료들은 교수-학
  • 페이지 12페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2004.02.26
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
접속을 가능하게 하는 서비스, 즉 ISP(Internet Service Provider)와 거의 유사한 형태로 정의되고 만다. 이런 이해에 따를 경우 인터넷 전자상거래 서비스는 인터넷 접속과 관련된 인프라스트럭처의 하나로 비춰지게 된다. 두 번째는 인터넷 전자상거
  • 페이지 7페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2007.11.23
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
정의 2.2. 온라인 게이머 2.3. 온라인 게임의 역사와 분류 3. 국내외 온라인게임의 산업동향 3.1. 전세계 인터넷 현황 3.2. 세계 주요 온라인게임 산업 현황 3.3. 국내 게임시장 현황 3.4. 국내 온라인게임사들의 현황 4. 온라인게임 산업의 미래 전망
  • 페이지 15페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2003.11.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
정의 Ⅲ. 현 러시아의 문화 사업 Ⅲ-1. 시장개황 Ⅲ-2. 문화산업 시장규모 Ⅲ-3. 각 산업별 시장규모 Ⅲ-3-1. 영화산업 Ⅲ-3-2. 애니메이션산업 Ⅲ-3-3. 음반산업 Ⅲ-3-4. 게임산업 Ⅲ-4. 외국기업의 진출장벽 현황 Ⅲ-4-1. 음반․
  • 페이지 16페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2008.10.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
접속 서비스를 사용하는 대신 개인의 신상정보를 공개하는 등 소극적 프리 마케팅이 주를 이루어왔으나, 최근에는 특정 통신 서비스를 몇 년간 사용하겠다고 약속하면 PC를 무료로 제공하는 형태로도 발전하였다. 국내 이동 통신업체가 특정
  • 페이지 10페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2012.03.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
정의 2.2 온라인 게이머 2.3 온라인 게임의 역사와 분류 2.4 온라인 게임의 특성과 타 게임과의 차별성 3. 전세계 게임의 산업동향 3.1 전세계 인터넷 현황 3.2 세계 주요 온라인게임 산업 현황 3.3 국내 게임시장 현황 3.4 국내 온라인게임사
  • 페이지 20페이지
  • 가격 2,900원
  • 등록일 2007.03.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top