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가상 캠퍼스를 설립하는 것이다. 1) 사례: 피닉스 대학의 온라인 캠퍼스(University of Phoenix Online Campus)(http://www.uophx.edu/online/) 1989년 캘리포니아의 샌프란시스코에 설립된 “온라인 캠퍼스”는 효과적인 커뮤니케이션 수단으로 컴퓨터와 모뎀의
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  • 등록일 2011.08.29
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가상적인\'이란 의미로 단순히 \'전자 네트워크상의 존재\'라는 의미 외에 \'종래의 틀을 넘어 필요에 따라 자유자재로 제휴와 협동을 통해 새로운 틀을 창조하는\'이라는 의미를 가지고 있다. 참고문헌 국회 인터넷 도서관, 대학의 온라인 수
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온라인) 불건전정보의 개념 1. 불건전정보 1) 국가적 법익을 침해하는 정보 2) 사회적 법익을 침해하는 정보 3) 개인적 법익을 침해하는 정보 2. 불법정보 3. 유해정보(harmful materials) Ⅲ. 인터넷(온라인) 불건전정보의 유발 원인 Ⅳ. 인터
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  • 등록일 2010.07.27
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가상 육신 속에 정보성을 看過하는 것은 모두 오류를 범하고 있는 것이며, 가상 육신을 구성하는 異種交雜과 相互浸透의 복잡성을 제대로 이해하지 못하여 발생한 것이라고 볼 수 있다. 6. 사이버공간과 사이버문화 사이버 문화는 사이버 공
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  • 등록일 2007.01.14
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가상 수업화 ②일반대학의 가상캠퍼스 설립 ③기존 원격교육 대학의 가상대학화 ④새로운 가상대학의 설립 2. 가상대학의 현황과 향후과제 4절 e-Learning과 교육공학 1. e-Learning의 개념 2. e-Learning과 관련된 유사 용어 1) 온라인 교육
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  • 등록일 2007.06.11
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논문 37건

가상공간에서의 Cyber물체에 대한 침해행위와 형법적 평가” 중앙법학 6(1) 이혜린 2004 “온라인 게임에서 이용자의 디지털 이미지에 대한 소유권 형성에 대한 연구 : 리니지 게임이용자의 게임아이템 소유인지를 바탕으로” 석사학위논문 연
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  • 발행일 2010.03.01
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온라인 언어의 표기상 특성 2.1.1. 이모티콘과 문장 부호의 남용 2.1.2. 소리 나는 대로 적기 2.1.3. 띄어쓰기 생략 2.1.4. 기호를 이용한 적기 2.2. 온라인 언어의 음운상 특성‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥11 2.2.1. 교체 2.2.2. 축약 2.2
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온라인 커뮤니티의 마케팅 효과에 관한 연구, 고려대학교 대학원, 석사학위논문 [7] 최규철(2004), e-business를 통한 마케팅 커뮤니케이션에 관한 연구, 전남대학교 대학원 석사학위논문 I. 서 론 1 1. 연구의 배경 1 2. 연구의 목적 2 II. 마케
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  • 발행일 2010.01.18
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웹(World Wide Web) 4. 정보검색엔진의 활용 제 2 절 원격 교육 및 가상대학을 통한 학습방법 1. 원격교육 2. 가상대학 제 3 절 인터넷을 통한 학습의 문제점 제 4 절 연구의 한계점 제 6 장 요약 및 결론 참 고 문 헌
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  • 발행일 2008.02.10
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가상의 공간이다. 또, 이것은 가상의 공간이면서 동시에 일상 공간이기도 하다. 인터넷은 현실의 문화와는 다른 새로운 문화 현상을 보여주며, 인터넷이 가지는 공간적 특수성으로 새로운 문화의 창출과 가상공간의 현실세계에 대한 강력한
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  • 발행일 2008.04.07
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취업자료 50건

기술하되 현재의 자신에게 가장 큰 영향을 끼친 사건, 인물 등을 포함하여기술하시기 바랍니다. (※작품속 가상인물도 가능) 3. 최근 사회이슈 중 중요하다고 생각되는 한가지를 선택하고 이에 관한 자신의 견해를 기술해 주시기 바랍니다.
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  • 등록일 2021.03.22
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  • 직종구분 기타
온라인 상점(인터넷 쇼핑몰이나 포털사이트 등)에서 상품과 서비스를 판매하고 그 대금을 신용카드, 계좌이체, 전자화폐 및 가상계좌이체 등 기타 결제수단을 이용하여 편리하게 결제 할 수 있도록 하는 서비스 PSTN (Public Switched Telephone Network)
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  • 등록일 2023.01.21
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  • 직종구분 기타
가상공간을 활용한 뮤직비디오 및 어플이 출시됨으로써 K콘텐츠가 인기를...(이하생략)1. 엔터테인먼트 산업에 지원하게 된 동기와, 왜 'JYP'여야만 하는지 기술하시기 바랍니다. (1000자 내외) JYP엔터테인먼트는 2001년 코스닥 시장에 상장한 이
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  • 등록일 2021.11.08
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
취미는 음악을 듣는 것과 컴퓨터 채팅입니다. 특히 저는 소찬휘를 좋아합니다. 그녀의 노래는 완벽합니다. 그래서 저는 그녀의 노래를 매일 듣습니다. 컴퓨터 채팅을 할 때는 하루에 1-2시간을 낯선 사람들과 가상공간에서 만나 대화를 즐깁니
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  • 등록일 2002.11.15
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  • 직종구분 전문직
가상공간에서의 활동을 활발히 할 예정입니다. 또한 기회가 되면 앞으로 국제교류에 필요한 제2의국어로서, 불어연극반의 경험을 살려 프랑스어도 배우고 싶습니다. 물론 이러한 지성적인 측면뿐 아니라 인간으로서 사고의 폭을 넓히고 정서
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  • 등록일 2008.11.25
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  • 직종구분 기타
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