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②론처를 그 두각도 사이에 맞추고 포물체를 발사한다.
③포물체가 론처로부터 플레이트까지 날아간 거리를 측정하여 기록한다.
④각도를 조금씩(1˚정도) 변화시키면서 위 실험을 반복 최대 수평 이동거리가 생기는 각도를 찾는다.
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⑤ 공이 날아간 수평거리의 평균을 계산하여 표에 적는다.
⑥ 각도를 15°씩 크게 한다.
⑦ 수평거리의 측정각도과 80°가 될 때까지 ③~⑥까지의 실험을 반복한다.
⑧ 공의 발사각도를 x축이라고 하고, 표에 기록된 평균수평거리를 y축으로 하는
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속도의 힘을 더받아 처음 초기 속도보다 더빨라지는 것을 예상할수 있을것 같습니다.
그리고 실험을 하면서 투사물 발사기의 수직 각도도 중요하지만 실험 할 때마다 투사물 발사기가 중심을 향해 똑바로 쏘도록 하는것이 중요할 것 같습니
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운동 에너지
0.0519 J
마지막 위치 에너지
0.0461 J
퍼센트 오차
11.1% 손실
(c) 포물선 운동 실험
(i) 같은 높이에 떨어지도록 쏘기 - 각도에 따른 수평거리
각도
실험횟수
20。
40。
60。
80。
1
0.6265
0.9280
0.7295
0.4523
2
0.6260
0.9285
0.7393
0.4555
3
0.6355
0.9467
0.7
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포물선2 으로 증명되었다.
http://100.naver.com/100.nhn?docid=829049
⑴ 포물체 운동
1) 수평운동 수평운동은 옆의 그림과 같이 등속도 운동을 한다.
2) 수직운동 옆의 그림과 같이 자유낙하운동을 한다.
3) 포물선의 궤도 방정식
4) 포사체의 위치
5) 포물
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