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원인
2) 사회 인지적 요인
3) 가족 요인
< 그 외 생각 해 볼 수 있는 여러 가족 요인들>
4) 사회적 요인 - 사회적 연결망 및 공식적 지원의 부적절함
5) 기 타 요 인
4. 치 료
1) 토미에 대한 개인 치료
① 지지적 상담을 통해 토미의 심리적 상
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원인
3) 게임중독사례
2. 결과
1) 게임중독 현상의 문제점
2) 게임은 뇌에 스트레스를 준다.
3) 게임중독증세
Ⅲ. 결론
1. 게임중독의 긍정적 부정적 측면
1) 긍정적 측면
2) 부정적 측면
2. 게임중독 대책방안
1) 치료적 차원
2) 기독교적
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장애와의 비교 8
(5) 정신병 범죄의 종류 10
2. 해리성 정체 장애 범죄의 실태분석 11
(1) 관련사례 11
(2) 관련영화 13
(3) 최면으로 들여다 본 정신질환자의 내면 15
(4) 대응상 문제점 18
3. 해리성 정체 장애범죄의 효율적 대응방안 19
4.
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문제점
① 불특정 다수를 대상으로 한 묻지마 범죄
② 예방이 힘든 잔인한 범죄
③ 높은 재범률
④ 부족한 치료방안
Ⅱ-Ⅵ. 영화속에 나타난 사이코 패스
① 검은집
② 공공의 적
③ 추격자
④ 양들의 침묵
⑤ 한니발 라이징
Ⅱ-Ⅶ.
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문제점
① 불특정 다수를 대상으로 한 묻지마 범죄
② 예방이 힘든 잔인한 범죄
③ 높은 재범률
④ 부족한 치료방안
Ⅱ-Ⅵ. 영화속에 나타난 사이코 패스
① 검은집
② 공공의 적
③ 추격자
④ 양들의 침묵
⑤ 한니발 라이징
Ⅱ-Ⅶ. 사
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