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전문지식 108건

한빛미디어, 1999 ◎ 윤길중, ABOUT PERL CG, 영진닷컴, 2000 ◎ ANK Co. Ltd 저, 김성훈 역, Perl 이 보이는 그림책, 성안당, 2006 ◎ STEPHEN N.MATSUBA 저, 조성현 역, PERL 5 웹 프로그래밍 활용, 정보문화사, 1997 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 프로그래밍언어의 개념 Ⅲ.
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\"); printf(\" >>\\n\"); printf(\">>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>\\n\"); printf(\" >>\\n\"); printf(\" >\\n\"); } D. 사각형의 가로와 세로의 값을 저장하는 두 개의 변수를 만들어 넓이를 구하는 프로그램을 작성하
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문제 1. (a) 1 2 3 4 (b) 10 9 8 7 6 최종 i의 값은 = 5 (c) 10 (d) *************** 2. (a) while(i<10) { printf(\"%d\\n\", I); I++; } (b) printf(\"i = %d\\n\", i); ->printf(\"i = %d\\n\", I) 3. (a) for(i=0; i<10; i++) (b) i=0; while(i<=20) { printf(\"%d\\n\", i); i++; } 4. x=0, y=0 x=0
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14번 소스파일 결과화면 소스내용 //14 #include <stdio.h> int main(void) { int num, num1; scanf(\"%d\", &num); num1=num*10; printf(\"num1=%d\\n\", num1); return 0; } 15번 소스파일 결과파일 소스파일 //15 #include <stdio.h> int main(void) { float num, num1, num2, num3; printf(\"실수
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. 이하 문항 생략 제3장 파이썬과 R의 배열, 리스트, 데이터프레임 제4장 파이썬과 R의 구조적 프로그래밍 제5장 파이썬과 R을 이용한 자료의 입력 및 출력 제6장 파이썬 pandas와 R의 dplyr 제7장 파이썬과 R의 그래픽 라이브러리
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미디어 윈도우 프로그래밍 - 한빛미디어 초보자를 위한 C++ - 인포북 visual c++ 5 - 곽용제 저 visual c++을 이용한 영상 처리 - 사이텍 미디어 기저함수의 대칭성을 이용한 저니키 모멘트의 효과적인 계산 방법 - 황선규, 김회율 캐릭터 이미지 검색
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media Streaming 예제 http://msdn.microsoft.comMSDN http://www.mobilelab.co.kr 모바일랩 http://groups.msn.com/CEFANWindows CE 개발자 모임 http://nextvision.pe.kr DirectX 기초 강의 http://www.gilgil.co.kr마소 컬럼니스트 이경문님 홈페이지 http://blog.naver.com/erpyHTTP 1.1 표준안의 특
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프로그래밍, 한빛미디어, 2008. 스팩터,존 & 리버트,배리,『나보다 똑똑한 우리』, 럭스미디어, 2010. 채승병 외 5명, “가치창출의 새로운 원천, 집단지성”, 삼성경제연구소, CEO Information 778호, 2010. 문수진 (2009), 집단지성 기반의 대안적 학습조
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영향이 적음. 3. 참고문헌 - 뇌를 자극하는 프로그래밍 원리 (2007, 한빛미디어) - 어셈블러로 배우는 마이크로프로세서 (2006, 한빛미디어) - The x86 PC, assembly language, design, and interfacing, fifth edition (수업 교재) 1. 과제 개요 2. 내용 3.참고문헌
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프로그래밍, 윤성우 저, 프리렉 뇌를 자극하는 C 프로그래밍, 서현우 저, 한빛미디어 원리를 일깨우는 C 프로그래밍, 김한용 저, 웰북 AVR ATmega 128 정복, 윤덕용 저, Ohm사 AVR-GCC I Love Atmega 128, 황해권 저, 복두출판사 알기쉽게 배우는 AVR ATMEGA 128
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