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1. 제 목
➜ TCP/IP를 이용한 소켓 프로그래밍
2. 목 적
➜ 소켓은 네트워크의 근간을 이루는 TCP/IP를 사용하는 클라이언트 서버 프로그램을 구성하는 필수요소이다. TCP를 이용한 간단한 소켓프로그램을 개발해보자.
3. 서버
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프로그램은 메모리 제한이 거의 없다. EMS, 오버레이, 모듈라 프로그래밍은 물론, 스마트 링크도 자동 지원한다. 그리고 속도도 엄청나게 빠르지만 특히 그래픽에서 파워 베이직과 맞먹는 속도를 자랑한다. 이 프로그램은 도스용에서 MDI 환경
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프로그램의 Server프로그램과 Client프로그램.
참고문헌 및 사이트
YES C 정보공학연구소 편 [생능출판사]
TCP/IP 소켓프로그래밍 윤성우 저 [FREELEC]
Devpia http://www.devpia.com
Naver http://www.naver.com □ 개 요
□ 프로그램 소개
□ 구 현
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프로그램 시작.
for(Person s: person) // 포이치구문 -vector- person
{
if(s.getId().equals(id.getText())&&s.getPw().equals(pw.getText())) //id == password
{
permission=true;
ids=id.getText();
sb.vector1(person,ids);
sb.submain1();
iFrame.dispose();
}
}
if(permission==false) JOptionPane.showMessageDial
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프로그래밍 언어인 spareC++ (sharable, persistent, active, recoverable, and extensible C++)와 선언적인 객체 지향 질의 언어인 OQL++를 제공한다. spareC++는 C++의 범용 프로그래밍 언어의 기능과 X 윈도우 시스템과의 결합하여 윈도우 기반의 응용 프로그램을 작
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