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프로그램 』
1. 프로그램 명
2. 목적
3. 목표 :
4. 진행계획
5. 프로그램 내용 총괄 : 집단단계(초기, 중기, 말기), 회기별, 제목, 목표, 활동내용
▶1회기 프로그램◀
6. 세부 프로그램 내용 : Session 별 (제목, 준비물, 목표, 내용, 과제
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현장체험학습(현장학습)의 정의와 필요성
1. 현장체험학습의 정의
2. 현장체험학습의 필요성
Ⅲ. 현장체험학습(현장학습)의 분류
1. 학습 대상에 따른 분류
1) 향토의 얼 계승
2) 사랑과 봉사
3) 역사·유적
4) 자연?환경
5) 전통?문화
6) 산
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놀이)활용 사례1
Ⅳ. 통일교육 게임(놀이)활용 사례2
1. 남북한 언어 비교 학습 놀이
2. 통일 도전 골든벨을 울려라
3. 북한 가상 여행
Ⅴ. 통일교육 게임(놀이)활용 사례3
1. 모둠 대항 ‘민족 공동체 건설을 위한 통일 윷놀이’
2. 지도상
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(SchoolZone)정책
(2) 통학버스 안전정책
7. 6단계 : 수행 - 초등학생의 안전과 사고예방에 대한 교통안전 현장학습 교육 학습지도계획서
8. 7단계 : 과정평가
9. 8단계 : 영향평가
10. 9단계 : 결과평가
11. 시사점
Ⅲ. 결론
참고문헌
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실습생의 자원활용에 대한 평가
1) 기관내외의 자원활용 : 놀이치료 프로그램 진행에 기관내의 자원을 최대한 활용함
2) 실습과 관련된 참고서적의 활용 : 놀이치료 프로그램 계획 작성 등에 적절하게 참고서적 활용함
5.실습에 임하는 자세에
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