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용어
3. 싸이월드 분석
3-1 SWOT 분석
3-2 4P 분석
3-3 4C 분석
3-4 STP분석
3-5 경쟁사 분석
4. 싸이월드의 성공요인
4-1 바이러스 마케팅
4-2 프로슈머 마케팅
5. 앞으로의 과제
Ⅲ. 결론
참고문헌
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전략), 마케팅 사관학교,
2007
- http://cafe.naver.com/uccforum.cafe 네이버 UCC 포럼
- UCC 등을 둘러싼 저작권 문제와 해결 방법, 한국인터넷진흥원, 김태중,
'이슈인사이드' 2월호
- 유비쿼터스 시대의 정보문화 쟁점과 정책 과제, 한국정보문화진흥원, 2
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마케팅
1. 사람이 우선시 되는 믿음과 신뢰의 전략
2. 바이러스 마케팅
3. 프로슈머(prosumer) 마케팅
4. 사이좋은 세상, 공익 마케팅
5. 매체이용 전략
Ⅵ. 사회복지조직에의 시사점
Ⅶ. 결론
* 참고문헌 Ⅰ. 싸이월드 선정이유
Ⅱ. 싸이월드
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전략으로 소비자가 직접 상품개발을 요구하며 아이디어를 제안할 때 기업이 이를 받아들여 신제품을 개발하는 것이다.
우리가 지향해야 할 디지털 프로슈머는 정보생산에 있어서의 프로슈머라 할 수 있다. 디지털시대는 점차 정보와 지식이
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전략이 소비자 태도에 미치는 영향 연구 : e브랜딩 강화를 위한 시유 웹 프로모션을 중심으로』, 홍익대학교 산업미술대학원, 2009.06
- 이희수, 『소셜 미디어의 진화와 소셜 미디어 마케팅』, 마케팅, 2009. 12
- 윤세한, 『소셜미디어란 무엇인가
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전략과 물류전문화전략을 통해 물류시장에서의 경쟁력을 유지하며 새로운 물류 기술과 직영체제의 안정된 비용 구조로 국내 타 경쟁사를 압도하여 고객의 서비스 만족을 통한 명실상부한 물류선도 기업으로의 도약을 준비하고 있다.
(4) 세
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을 접목시킨 차세대 교통시스템이다. 이 시스템을 이용해 도로를 달리고 있는 차량의속도, 교통량 등의 정보를 수집하고 이를 한 군데에 모아 전체적인 자료로 통합해 개별 운전자 또는 차량에 필요한 정보로 가공, 제공하게 된다. 현재는 교
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프로슈머 시대를 제대로 간파했기 때문이다.
4.3 인간적이고 친근함
싸이월드는 인간적이고 친근하다. 상업적 용도의 배너 광고를 최소화하고 다양한 e클린캠페인을 벌여온 점, 그리고 IT소년단 미니홈피, 여성부 미니홈피, 미아 찾기 캠페인
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전략의 유형
2) 국제경영전략의 유형을 결정하는 요인
Ⅵ. 지식경영전략
1. 개요
2. 지식경영 전파의 DNA
3. 지식은 가치가 부여된 정보
Ⅶ. 품질경영전략
1. 고객만족 전략(인터넷 공개 데이터베이스 전략)
2. 홍보전략(웹 마케팅/광고 전
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전략, 1999
◎ 엔터테인먼트 마케팅, 한올출판사
◎ 이영두, 문화산업 경영전략, 삶과 꿈, 2000
◎ 한국첨단게임산업협회, 온라인게임산업현황, 2001
◎ Hesmondhalgh, 문화산업The CulturalIndustries, 2002 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 엔터테인먼트산업의 범위
Ⅲ.
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