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Library : 다른 Fla 파일의 라이브러리를 현재 위치에서 열어줌
- Import : 스테이지와 라이브러리로 동시에 임포트 됨(키프레임으로 생성)
- Import to Library : 라이브러리로만 불러짐(무비클립으로 생성)
Ⅶ. 플래시(플래쉬) 애니메이션 기본기 다지기
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가, 삭제 등을 아이콘이나 팝업창에서 할 수 있다.
라이브러리에 등록된 것은 플래시 프로그램이 아니라 작업문서에 저장되는 것이다. 각 작업문서의 라이브러리에 등록된 심볼을 위와 같이 사용할 수 있다. 다른 문서의 라이브러리 윈도우에
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- 등록일 2005.05.02
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플래시 MX & 액션 스크립트, 영진닷컴, 2004
영진출판사 : 애니메이션에 날개를 다는 플래시 5 & 액션 스크립트, 2001
영진출판사 : 즐기면서 배우는 플래시 MX, 2002
영진출판사 : 플래시 웹 애니메이션, 2001 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 플래시(플래쉬)의 개념
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플래시 5 액션 스크립트, 영진출판사. 2001
즐기면서 배우는 플래시 MX, 영진출판사, 2002
플래시 웹 애니메이션, 영진출판사, 2001
플래시 MX 액션스크립트, 영진출판사, 2002 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 플래시(플래쉬)의 개념
Ⅲ. 플래시(플래쉬)의 특성
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발생조건
반드시 시작과 끝이 있어야하며, 두 심벌은 동일한 심벌이어야 한다. 1. FLASH 기본설명
- FLASH 정의
- FLASH 역사
- FLASH 활용분야
- FLASH 특징및 장점
2. Vector & Bitmap Image
3. Layer & Frame
4. Symbol
5. Motion & Shape Tweening
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- 파일종류 피피티(ppt)
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