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전문지식 322건

제가만든플래시게임입니다. 케로로줄넘기입니다. 받으셔서 수정하셔도됩니다. 
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  • 등록일 2008.11.27
  • 파일종류 기타
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애니메이션 콘텐츠  -플래시게임 콘텐츠 Ⅱ. 기획의도 Ⅲ. 기획목표 Ⅳ. 기획내용  -과제명  -제작 의도  -구체적 내용  -변형 내용  -TEXT 분석  -전개 과정(작업 진행 과정)  -작업 담당자 밝히기 Ⅴ. 구체적 콘텐츠
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  • 등록일 2013.01.09
  • 파일종류 피피티(ppt)
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게임산업협회, 온라인게임산업현황, 2001 ◎ Hesmondhalgh, 문화산업The CulturalIndustries, 2002 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 엔터테인먼트산업의 범위 Ⅲ. 엔터테인먼트산업의 구성요소 1. Contents 2. Conduit 3. Consumption 4. Convergence Ⅳ. 엔터테인먼트의 현재 1.
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  • 등록일 2010.12.06
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
플래시게임 > 플래시 애니메이션을 이용한 게임이 네티즌에게 인기를 얻자 여러 회사에서 이 플래시게임을 이용한 마케팅을 펼치기 시작했다. 그 중에서도 가장 활발하게 플래시게임을 이용하고 있는 곳은 해태제과이다. 플래시용 사이트
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  • 등록일 2008.12.26
  • 파일종류 한글(hwp)
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게임 컨텐츠 산업(Game Contents Industry) 1) 상품으로서의 특성 2) 산업으로서의 특성 3. 애니메이션 산업 1) 캐릭터 산업 2) 아비타 4. 인터넷방송의 현황과 발전방향 1) 인터넷방송의 개념 2) 방송과 통신의 융합 Ⅵ. 엔터테인먼트산업이 사
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  • 등록일 2009.03.31
  • 파일종류 한글(hwp)
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플래시콘텐츠의 유형 및 제작기법 분석」 2. 플래시365 : http://flash365.joins.com/ 3. 월간미술 : http://art.joongang.co.kr 4. 활력연구소: http://www.playmedia.or.kr 5. 미국대표컴퓨터: http://nyjc.com 6. History of Flash: http://www.macromedia.com/macromedia/events/john_gay/ 
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  • 등록일 2007.11.13
  • 파일종류 한글(hwp)
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몇 개가 될 때까지 감소시킬 수 있을까?   ≪ 그 림 ≫ ≪ 그 림 ≫ ≪ 그 림 ≫ ≪ 그 림 ≫ 성냥개비 퍼즐 / 플래쉬 게임 성냥개비 퍼즐(ex) 수 식 퀴 즈 삼각형의 증가 삼각형의 감소 정사각형의 감소 정사각형의 증가
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  • 등록일 2013.09.23
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애니메이션을 제작할 수 있다. 또한 사용자와의 상호작용과 프로그래밍 기법을 이용하여 멀티미디어 전자상거래 시스템을 제작할 수도 있으며 심지어는 간단한 웹용 게임도 제작할 수 있다. 실제로 현재 대부분의 사이트에서 플래시를 이용
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  • 등록일 2004.06.18
  • 파일종류 한글(hwp)
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FLASH CARD Mail 단순한 텍스트와 그래픽을 넘어 인터랙티브한 메일 제작 가능 6. CD-ROM title제작 멀티미디어 저작도구인 매크로미디어 디렉터와 연계해서 플래시는 애니메이션 무비화일로 CD-ROM 타이틀 제작의 중요한 요소로 사용 7. VIDEO 제작
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  • 등록일 2006.11.29
  • 파일종류 피피티(ppt)
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FLASH CARD Mail 단순한 텍스트와 그래픽을 넘어 인터랙티브한 메일 제작 가능 6. CD-ROM title제작 멀티미디어 저작도구인 매크로미디어 디렉터와 연계해서 플래시는 애니메이션 무비화일로 CD-ROM 타이틀 제작의 중요한 요소로 사용 7. VIDEO 제작
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  • 등록일 2006.11.30
  • 파일종류 피피티(ppt)
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