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캐릭터의 레벨 개념과 스텟이 존재해야 한다. 또한 내 자신의 캐릭터는 게임을 플레이어 후, 짧게는 몇 주 길게는 몇 달 후에 죽도록 랜덤으로 설정하여야 한다.(병에 들어 죽을 수도 있고, 전쟁에 나가 죽을 수도 있도록)
자신이 이룩해놓은
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- 등록일 2009.08.30
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- 직종구분 전문사무직
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캐릭터의 능력치가 중요하지만, 그만큼 플레이어의 플레이 스킬과 전략 또한 매우 중요합니다. 따라서, 매일 일정한 시간을 투자하여 연습과 훈련을 진행하였습니다. 이를 통해 캐릭터별 전략의 깊이를 파악하고 빠르고 정확한 판단을 내릴
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- 등록일 2024.06.21
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- 직종구분 일반사무직
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캐릭터 선택으로 인해 많은 시간을 투자한 게임입니다. 이 게임에서의 경험은 게임 디자인뿐만 아니라, 게임과 관련된 웹 인터페이스와 플랫폼 개발에 대한 관심을 불러일으켰습니다. 게임을 즐기면서, 그 배경에 있는 기술적 요소에 대해 궁
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- 등록일 2025.05.30
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- 직종구분 산업, 과학, 기술직
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캐릭터 개발, 애니메이션 기획 및 시나리오 집필, 프로듀싱, 어플리케이션 개발 등 다양한 플랫폼으로 원 소스부터 멀티유즈까지 다양한 기획/제작 과정을 거치며 콘텐츠 기획과 시나리오 제작을 전반적으로 경험할 수 있는 멀티플레이어로
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- 등록일 2015.01.28
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- 직종구분 전문사무직
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캐릭터 디자인을 더욱 풍성하고 다채롭게 만들어가고, 게임의 비주얼을 통해 플레이어에게 몰입감을 선사하고 싶습니다.
입사 초반에는, 웹젠의 게임 스타일과 기존 아트워크를 면밀히 분석하여, 기존의 디자인 방향을 바탕으로 더 발전시킬
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- 등록일 2025.03.26
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- 직종구분 서비스, 기타 특수직
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