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Player Kill) 3) 아이템이 다른 유저에 미치는 영향 3. MMORPG 게임 ‘리니지’의 개요 4. 리니지의 장르 5. 리니지의 목표 6. 리니지의 플랫폼 7. 리니지의 플레이어 모드 1) 캐릭터를 통한 정체성의 표현 2) 리니지 캐릭터 8. 리니지의
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  • 등록일 2018.03.18
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목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장, 컨셉을 기준으로 분석하시오. (15점) 1) 게임의 목표 - 캐주얼게임 ‘윷놀이‘ 2) 플랫폼 ? 멀티 플래폼 (1) iOS 플랫폼 (2) Android 플랫폼 (3) Facebook SDK 3) 플레이어 모드 4) 장르 ? 캐주얼게임 5) 시장 6
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  • 등록일 2020.03.21
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2.2 게임의 스토리 2.3 게임의 플랫폼 2.4 게임 내 플레이어 모드 3. 콜로니클의 게임 외적 요소 분석 3.1 게임의 시장성 3.2 게임의 해결과제 3.3 게임의 전망 Ⅲ. 결론 : 콜로니클로 본 VR 기반 모바일 게임 Ⅳ. 출처 및 참고문헌
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  • 등록일 2019.04.23
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목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장, 컨셉 등 각각의 요소를 기준으로 분석해 보았다. 모바일 게임을 단순히 휴대전화의 부가적 기능이거나 컴퓨터 게임의 플렛폼 확장으로만 규정할 수는 없다. 모바일 게임은 모바일 미디어와 엔터테인
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  • 등록일 2019.03.21
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공한 게임이 없다는 점, 그리고 그 외에 다른 게임을 만들지 못했다는 점이 있다. 모든 게임은 수명이 존재하고 이런 수명은 게임의 재미를 떠나 사람들의 인식에 의해 변화할 수 있다. 하루에도 수많은 게임들이 개발되고 만들어지고 있으며
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논문 8건

모드:PSV적용중 SpO2:9/24 0:00시 98,7:00시 99 의식수준은 coma(sedation 중) 상태 분당 호흡수:9/24 0:00시 17,7:00시 13 폐 청진:both lung crackle 목표 단기목표 대상자는 2일 이내에 기도흡인의 징후가 없다. 장기목표 대상자는 퇴원 할 시 호흡음 청진시 비정
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  • 발행일 2016.02.26
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목표 (기대결과) 1. 일주일 내로 삼출물양 감소, 발적 등의 외과적 피부손상이 없어진다. 2. 2주일 내로 대상자의 물집 및 발진부위가 정상피부로 돌아온다. 3. 대상자의 Albumin 수치와 Protein수치가 정상범위에 있다. 4. 3주 내로 대상자의 욕창사
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  • 발행일 2016.05.08
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목표 (기대결과) 1. 일주일 내로 삼출물양 감소, 발적 등의 외과적 피부손상이 없어진다. 2. 2주일 내로 대상자의 물집 및 발진부위가 정상피부로 돌아온다. 3. 대상자의 Albumin 수치와 Protein수치가 정상범위에 있다. 4. 3주 내로 대상자의 욕창사
  • 페이지 22페이지
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  • 발행일 2016.05.08
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  • 저자
목표 ---------------------- p.2 Ⅱ. 기초 자료 (1) 계획 및 일정 -------------------- p.3 (2) 블록다이어그램 -------------------- p.3 (3) 부품 상세 -------------------- p.4 Ⅲ. 작품 기능 (1) 회로도 ----------------------- p.17 (2)
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  • 발행일 2009.11.20
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목표시장과 시장세분화 전략 3. 고객 감동 마케팅 전략 4. 스타 마케팅 제4절 국내외 사례를 통한 스포츠 마케팅 분석 1. 해외 사례 2. 국내 사례 제5절 국내외 스포츠 리그의 비교 분석 1. 축구 리그 2. 야구 리그 제3장 결론
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  • 발행일 2008.10.27
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취업자료 73건

은 무엇인가요? 답변: 이 시스템이 플레이어에게 어떤 동기를 부여하고, 어떤 감정을 불러일으킬지를 가장 먼저 고민합니다. 5. 펄어비스에 입사한 후 이루고 싶은 목표는 무엇인가요? 답변: 플레이어가 '이 세계에 진짜 살고 있다'고 느낄 수
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  • 등록일 2025.05.07
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  • 직종구분 일반사무직
구체화합니까? 답변: 플레이어 경험 시나리오를 먼저 그린 후, 세부 시스템을 설계하고, 반복 테스트를 통해 수정·보완하는 과정을 거칩니다. 5. 펄어비스에 입사한 후 이루고 싶은 개인적 목표는 무엇인가요? 답변: 플레이어가 자신의 이야기
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  • 등록일 2025.05.07
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  • 직종구분 일반사무직
족을 저의 기쁨으로 여기는, 책임감을 가진 발전 시공인으로 거듭나겠습니다. "The long-term plan" 입사 후 저의 목표는 3년 내 발전시공 업무의 멀티 플레이어가 되는 것입니다. 사소한 것 하나 간과하지 않는 섬세함과 끓어오르는 열정을 바탕으
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  • 등록일 2009.03.29
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  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
. * 증권회사 신입직 자기소개서 BEST예문 * 1. 자기소개 : 팀 빌딩 형 인재의 역량 2. 학교생활 및 봉사활동 : 소통과 세밀한 업무의 시작 3. 지원동기 : 글로벌 Planner 4. 입사 후 목표 및 실행계획 : 금융레드오션을 위한 멀티플레이어
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  • 등록일 2009.12.22
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  • 직종구분 전문사무직
목표는 3년 내 생산/품질관리 업무의 멀티 플레이어 가 되는 것입니다. 사소한 것 하나 간과하지 않는 섬세함과 끓어오르는 열정을 바탕으로 선배들의 노하우를 하나하나 습득하여 어떤 일이 주어져도 완수할 수 있는 야무진 사원이 되도록
  • 가격 1,600원
  • 등록일 2009.03.29
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
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