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수업) 협동학습 1. 사회과의 특성과 협동학습 2. 사회과 협동학습의 유형 1) STAD(Student Teams - Achievement Division) 모형 2) JIGSAW(전문가 학습) 모형 Ⅵ. 사회과교육(수업) ICT(정보통신기술)활용학습 1. ICT 활용 교육의 필요성 1) 유연하고 다양한
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활용법 5. 기다리는 훈련 Ⅳ. 협동학습의 수업 설계 1. 자료 2. 역할 3. 임무 4. 집단정신 5. 보상 6. 집단성적 7. 집단의 성과물 Ⅴ. 협동학습의 일반적인 절차 1. 수업 목표의 상세화 및 평가 준거의 제시 2. 협동학습의 소집단 구성
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직과 의사 소통 훈련 3) 소집단 리더 4) 소집단 5) 전문가 집단 6) 개인적 평가와 보상 3. Jigsaw 모형의 적용에서 극복할 문제 Ⅴ. 협동학습과 그 밖의 협동학습모형 1. TGT모형 1) 토너먼트 게임식 학습 절차 2) 게임의 방법 2. CIRC모형 1) 소
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수업)의 종류 1. 브레인스토밍(Brain Storming) 2. 패널토의(Panel Discussion) 3. 버즈토의(Buzz Discussion) 4. 허들그룹토의(Huddle Group Discussion) Ⅳ. 토의학습(토론학습, 토의수업)의 효과 Ⅴ. 토의학습(토론학습, 토의수업)의 절차 1. 토론과 관련한 교
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활용수업(NIE, 신문활용교육)의 기본활동 Ⅵ. 신문활용수업(NIE, 신문활용교육)의 자료제작 1. 교사의 NIE 자료 제작 절차 2. 학생의 NIE 자료 만들기 절차 Ⅶ. 신문활용수업(NIE, 신문활용교육)의 활용시 유의점 1. 신문을 학습 교재로 활용시
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협동학습에 대한 논의 5. STAD 실행 후 결과 분석 6. STAD 실행상의 문제점 Ⅵ. 협동학습의 JIGSAW(직소우)학습모형 Ⅶ. 협동학습의 JIGSAWⅡ(직소우Ⅱ)학습모형 1. 학습 팀 형성 2. 전문가 팀 형성 3. 자료 제시 및 전문가 양성 4. 전문가에 의한
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Jigsaw(직소우)협동학습모형 1. 이론적 기초 2. 특별히 고안된 학습 자료 3. 소집단 조직과 의사소통 훈련 4. 소집단 리더 5. 소집단(모집단) 6. 전문가 집단(숙련집단) 7. 개인적 평가와 보상 8. 유의점 Ⅵ. TAI(팀협력수업)협동학습모형 1. 소
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협동학습, 서울 : 성원사, 1995 정문성·김동일, 열린교육을 위한 협동학습의 이론과 실제, 형설출판사, 1998 케이건, 수원기독초등학교 협동학습연구모임 역, 협동학습, 디모데, 1999 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 직소우학습(Jigsaw학습)의 특징 Ⅲ. 직소우
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우리도 학급과 학교를 하나의 도덕 공동체로 만드는 일에 보다 많은 관심을 기울여야 할 것이다. 가치의 공유에 근거하고 있는 도덕 공동체로서의 교실이나 학교는 한두 시간의 수업에만 의지할 수밖에 없는 현재의 우리의 상황 속에서 어쩌
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협동과 관련된 놀이 3. 예절과 관련된 놀이 4. 공동체 의식과 관련된 놀이 5. 경애와 관련된 놀이 Ⅳ. 놀이를 활용한 도덕과 수업에 기대되는 효과 1. 놀이를 활용한 도덕과 수업의 주안점과 절차 2. 도덕과 놀이 지도 시 유의점 Ⅴ.
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