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및 활성화 방안, 한국컴퓨터교육학회 논문지 제2권 제2호, 1999 김영애·성지훈 역 / 일본의 교과학습에서의 인터넷 활용 사례 자료집, 서울 : 한국교육학술정보원, 2000 백영균·심웅기·설양환·강숙희 / 인터넷의 교육적 활용 방안에 관한 연구,
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한국기술혁신학회 벤처기업협회(2009), 벤처투자시장 원기 회복에 정부가 나섰다 벤처기업협회(2005), 벤처 활성화의 또 다른 출발, 벤처 M&A 변필성(2011), 지방 중소·벤처기업의 창업·성장을 위한 벤처캐피탈의 활용, 한국경제지리학회 이상
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정보 전송을 디지털로 종합 서비스 비동기 전송모드(ATM)화 : LAN과 WAN을 통합 → 모든 트래픽의 형태를 교환 전송하는 미래의 핵심 통신 기술 . 컴퓨터 통신 1. 컴퓨터 통신의 정의 2. 신호 3. 컴퓨터통신 하드웨어 4. 통신 소프트웨어 5. 통
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및 기업체 현황 ① 채용관리의 변화 ② 국내 주요 채용동향 ③ 국외 주요 채용동향 ④ 주요 국가의 채용동향 비교 ⑤ 기업들의 이색채용 기업체 차례(삼성) ① 삼성전자 기업소개 ② 인사비전 및 인재상 ③ 삼성전자의 채용관리 ④ 삼
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1) 일본의 통치구조 2) 근대 일본의 내각정치 3) 정당 4) 일본의 재판제도 5) 지방 자치 4. 일본의 경제체제 1) 일본의 경제동향 2) 일본의 경영방식 3) 일본식 비즈니스 교섭 4) 일본 기업의 기술정책 및 전략 5) 글로벌리즘과
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및 평생교육시설의 원격교육 인정 2. 고등교육법 3. 교원등의연수에관한규정 4. 근로자직업훈련촉진법 Ⅶ. 원격교육의 원격의료 Ⅷ. 원격교육의 사례 1. 한국방송대학교(http://www9.knou.ac.kr/kvumain/) 2. 교원캠퍼스(http://www.teacher21.co.kr/) 3.
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1. 세계화 2. 계약상 및 금융상의 문제 3. 소유 4. 프라이버시와 안전 5. 상호접속과 공동운영 6. 발전적 전개 Ⅶ. 중소기업 전자상거래(EC)의 외국 사례 Ⅷ. 향후 중소기업 전자상거래(EC)의 과제 1. 전 임직원의 정보화 마인드 강화 2. 전
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정보를 차단하여 청소년을 유해매체물 피해로부터 예방하는 지름길이 될 수 있을 것으로 본다. 【 참고자료 】 전종수,고영삼,엄나래(2012)「2011년 인터넷중독 실태조사」한국정보화진흥원 오강탁(2010)「인터넷 중독 예방 및 해소를 위한 합
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한국게임산업의 현황과 문제점>, 게임엑스포2000 세미나 자료집 한국첨단게임산업협회, <게임산업 진흥방안 및 성공사례 발표 세미나>,1998 김창배, <21C 게임 패러다임>, 지원미디어, 1999 「2003대한민국 게임백서」 한국게임산업개발
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1999 <국제무역경제학> 김인철 박영사 1992 <국제무역개론> 이춘삼 박영사 1983 <무역학개론> 정영희 형설출판사 1991 <무역정책론> 김정수 박영사 1994 <한국무역론> 최용일 나산출판사 1995 <비관세장벽의 실태와 우리나라의
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