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인력의 전문성제고
5. 사회복지관 자원봉사자의 개선방안
1) 자원봉사활동의 증진
6. 사회복지관의 정보화상의 개선방안
1) 정품 소프트웨어 보급 및 사회복지관 정보화 발전방안 마련
Ⅶ. 결론
[참고문헌 및 자료]
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3.전자지불 시스템의 기술적 이슈들
1)정보보호
2)전자서명
3)블라인드 전자서명
4)전자현금의 이중 사용
4.정보보호를 위한 대책
1)암호화
2)사용자 인증
5.전자지불 시스템의 전망
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자기 실현적 예언을 끊임없이 반복한다면 미래에 대한 전망은 그리 어둡지 만은 않을 것이다. I. 서론
II. 제 2차 세계대전후의 세계경제질서와 한국경제
1. 제2차 세계대전 후부터 1993년까지의 세계경제질서 변화
2. 한국경제의 압축
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한국소프트웨어진흥원, 2004.
4. 테크노파크를 중심으로 한 지역기술혁신 활성화대책, 산업자원부, 2001.
5. 지식기반경제에서의 지역혁신체제 구축 모형, 김인중외 2명(산업연구원), 2001.
6. 지역별 산업집적의 구조와 집적경제 분석, 민영휘김영
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정보기술 연구개발에서 과학기술윤리 방안
위법한 활용을 의도로 프로그램의 작성, 도청 및 촬영기기로 사용될 우려가 큰 기기의 개발 등, 새로운 정보통신기술의 실용화에 관한 판단 기준이나 이용 규칙의 책정 등의 방안 마련이 요구된다.
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자기인식과 사고전환이 필요한 때라고 보인다.
<참교문헌>
윤정일 외, 한국교육정책의 탐구 교육과학사 1997.
김병옥 외, 교육원리, 서울 .집문당, 1979. Ⅰ.서론
Ⅱ.학교제도의 개념과 유형
1. 학교제도의 개념
2. 학교제도의 유
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소프트웨어 현황
5. 제작기술로 보는 전자책 표현능력
ꊷ e-book 활성화를 위한 방안
1. 교육인적자원부 전자교과서 도입안 발표
2. e-book 종합정보시스템 구축
3. 작가, 교수, 교사 대상의 e-book 제작 교육
4. e-book 콘텐츠 품질인증제 도입
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정보가 중앙 컴퓨터 속에 들어갈 날이 먼 훗날의 일로 보이지는 않는다. 이렇게 되면 개인은 중앙 컴퓨터와 판독기 앞에서 완전히 발가벗겨질 수밖에 없을 것이다.
문1. 정보통신기술이 우리 삶을 편리하게 해주는가?
문2. 정보통신기술이 우
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정보통신사업법의 개정(일부개정 2002. 12. 26 법률 제06822호)
2. 정보통신사업법의 개정안의 문제점 및 위헌성에 대한 분석
Ⅳ. 인터넷에서의 내용규제관련 현행 법제도
1. 형법상의 음란물 규제
2. 성폭력범죄의처벌및피해자보호등에관한법
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소프트웨어 및 멀티미디어컨텐츠산업으로서의 게임산업
2. 게임제작 정보기술개발 동향
2.1 게임의 유형과 발전 동향
2.2 게임제작 기술에 필요한 정보기술의 동향
3. 미래의 게임산업 모델
4. 미래의 게임 유형 전망
4.1 Computer Games
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