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분) 확인 심화 학습 활동 (1) ▶이번 단원의 주요 표현과 어휘를 활용할 수 있는 심화학습활동을 진행한다. “자, 지금부터 각 분단별로 한 팀이 되어서 게임을 해보도록 하겠어요, 열심히 하는 팀에게는 여러분이 좋아할만한 상품이 준비되
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  • 등록일 2010.02.08
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게임 -폐 신문지를 양 팀으로 나누어 충분히 준 다음 2분 동안 공을 많이 만들게 한다. 4. 공 주고 받기 25 의자, 카세트, 사진, 바구니 2개, 신문지 마무리 1. 진행자가 환자들의 참여율을 확인하고 환자들의 참여 소감을 묻는다. -환자전체가 소
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  • 등록일 2006.02.02
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분 저 / 학지사 / 2014 심리학의 이해 / 방선욱 저 / 교육과학사 / 2003 아동기 신체운동발달 A. 신체발달 I. 신체 크기와 구조 II. 건강과 영양 B. 운동기능의 발달 I. 운동능력 II. 안전사고 III. 신체 및 운동발달의 영향 * 참고문헌
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  • 등록일 2019.04.22
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분 저 / 학지사 / 2014 심리학의 이해 / 방선욱 저 / 교육과학사 / 2003 A. 유아기 운동발달 I. 이행운동 발달 II. 조작기능 발달 III. 자조행동 발달 B. 아동기 운동발달 I. 운동능력 II. 안전사고 III. 신체 및 운동발달의 영향 * 참고문
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  • 등록일 2019.04.18
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게임마다 제한시간 3분씩 3경기, 총 15분 게임방법: 총 네 팀 중 2팀씩 편을 짜서 ( 점수를 보고 ) 토너먼트 방식으로 진행된다. 팀의 인원수를 맞춘 다음 색이 다르게 각 팀에 풍선을 나눠준다. 발목에 풍선을 매달게 한 다음 ( 끈과 함께 나눠준
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  • 등록일 2014.09.21
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분 저 / 학지사 / 2014 심리학의 이해 / 방선욱 저 / 교육과학사 / 2003 A. 신생아기 운동발달 I. 운동발달 II. 반사운동 B. 영아기 운동발달 I. 대근육 운동발달 II. 소근육 운동발달 III. 이행행동 발달 IV. 자조행동 발달 C. 유아기 운
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팀(총 10명)에게 주어지며 만일을 위해 그 이상을 준비하도록 한다. ※ 간지럼태우기게임에서 우승한 팀의 대표 두 명에게는 ‘참아줘서 고마워’상으로 두루마리휴지 두 개가 주어진다. ※ 휴지말기 우승상품은 1팀(총 5명)에게 주어지며 만
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적용하기 시작한다는 사실이다. Piaget는 보존개념을 제시하였다. 즉 물체의 외형은 변화해도 이로부터 빼거나 더하지 않으면, 그 물체의 특정한 양은 그대로 보존된다고 판단할 수 있는 능력이다. 예컨대, 아동기의 아동은 찰흙의 모양이 둥근
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  • 등록일 2020.03.16
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적용하기 시작한다는 사실이다. Piaget는 보존개념을 제시하였다. 즉 물체의 외형은 변화해도 이로부터 빼거나 더하지 않으면, 그 물체의 특정한 양은 그대로 보존된다고 판단할 수 있는 능력이다. 예컨대, 아동기의 아동은 찰흙의 모양이 둥근
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  • 등록일 2018.03.26
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. 수고하셨습니다. 다 같이 박수~ 5. 기대효과 - 삶의 활력소를 느끼게 해줘서 즐거움을 준다. - 다 같이 하는 게임으로 조직력과 협동심을 길러준다. - 집중력과 순발력을 동시에 요하는 게임으로 신체적, 정신적으로 노화를 방지한다. 
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  • 등록일 2019.03.19
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