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화투로 본 일본의 미의식
① 화투의 유래
② 화투의 문화기호
③ 화투의 문화기호의 의미
2. 일본어휘의 미의식
①후류(風流)
②와비(侘)
③사비(寂)
④이키(粹)와 스이(粹)
⑤모노노아와레(もののあわれ)
⑥무상(無常)
⑦자연관(自
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화투게임 중 가장 도박성이 강한 ‘섯다’를 소재로 한 이 영화는 2시간 15분의 긴 러닝타임에 18세 이상 등급까지 흥행에 불리한 요소가 많았지만 탄탄한 스토리에 만화와 전혀 다른 새로운 느낌을 전달하며 680만 관객을 동원하여 한국영화사
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의미를 조금 더 확대하였다. 레크리에이션에 대한 가치는 본 강의의 다른 부분에서 더 자세히 다루겠지만 정신적으로나 신체적으로 자신에게 보람이 있다는 뜻이다. 예를 들면, stress 해소나, 즐거움, 혹은 건강과 지식의 습득 등과 같은 도움
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고스톱으로 인해 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 화투(花鬪)의 역사
2. 화투의 형식과 놀이방법
3. 고스톱이란?
4. 고스톱의 폐해에 대한 고찰
5. 도박을 뛰어넘은 고스톱 문화
Ⅲ. 결론
*참고문헌
*부록 - 게임룰(전국고스톱통일안)
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국가적 경쟁의 시대로 변화된 것에 보다 잘 부합되는 특징을 가지기 때문이다. 1. 일과 놀이
2. 한국인의 놀이문화
3. 한국인의 삶과 투기적 놀이의 성격(화투와 카드를 중심으로)
1) 화투놀이
2) 카드놀이
4. 고스톱과 포커
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