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2. 게임 활동을 통한 수, 과학교육 접근의 실제
1) 게임 활동 1 - 수 기억카드
2) 게임 활동 2 - 같은 신발 그림자 찾기
3) 게임 활동 3 - 수상구조대
4) 게임 활동 4 - 더하고 빼볼까?
5) 게임 활동 5 - 볼링 왕
참고문헌
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그림자 카드
관련생활영역 : 탐구생활영역
대상연령 : 만 2~3세
교재․교구명 : 우리들의 즐거운 하루생활
관련생활영역 : 수․조작영역
대상연령 : 만 3세 이상
교재 • 교구명 : 자동차 도형나라
관련생활영역 : 탐색및
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그림자 찾기
같은 동물 그림카드 찾기
동화/동시/연극
동시) 친구하려고
이야기 나누기
동물을 바르게 대해주세요
귀여운 아기 동물들
그 때 그 동물의 기분은 어땠을까
현장체험
동물병원 체험하기
Ⅲ. 결론 - “동식물과 자연” 주제선정의
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그림자를 찾아보세요
<목표> 그림자를 보며 그림자에 맞는 동물 그림 카드를 찾을 수 있다.
과학-장수풍뎅이 애벌레 관찰
<목표> 장수풍뎅이 애벌레에 대해 관심을 갖는 다.
장수풍뎅이 애벌레를 관찰한다.
수학-같은 무늬 찾기
<목
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신발을 잃어 버림으로써 달과 달빛과 깊은 애수에 잠긴 탑의 서러운 모습을 발견하게 된 것이다.
그럴수록 탑은 더욱 아름답고 달빛도 한결 아름다왔다. 내가 자란 경주 지방에 전기가 들어오게 된 것은 내 나이가 7-8살 될 무렵이었다 . 어린
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