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2. 게임 활동을 통한 수, 과학교육 접근의 실제
1) 게임 활동 1 - 수 기억카드
2) 게임 활동 2 - 같은 신발 그림자 찾기
3) 게임 활동 3 - 수상구조대
4) 게임 활동 4 - 더하고 빼볼까?
5) 게임 활동 5 - 볼링 왕
참고문헌
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그림자 카드
관련생활영역 : 탐구생활영역
대상연령 : 만 2~3세
교재․교구명 : 우리들의 즐거운 하루생활
관련생활영역 : 수․조작영역
대상연령 : 만 3세 이상
교재 • 교구명 : 자동차 도형나라
관련생활영역 : 탐색및
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그림자를 찾아보세요
<목표> 그림자를 보며 그림자에 맞는 동물 그림 카드를 찾을 수 있다.
과학-장수풍뎅이 애벌레 관찰
<목표> 장수풍뎅이 애벌레에 대해 관심을 갖는 다.
장수풍뎅이 애벌레를 관찰한다.
수학-같은 무늬 찾기
<목
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분류
6) 성에 따른 분류
7) 연행양식에 따른 분류
Ⅷ. 향후 민속놀이(전통놀이)의 현대화 방안
1. 민속놀이의 원형찾기
2. 놀잇감의 시각적 아름다움과 소중함을 인식
3. 우리의 놀이에 익숙해지도록 한다
4. 앞으로의 방향
참고문헌
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그림자 밟기
4. 바람개비 놀이
5. 여우놀이
1) 방법 및 활동 내용
2) 유의점
6. 땅빼앗기
1) 방법 및 활동 내용
2) 유의점
7. 암자치기
1) 방법 및 활동 내용
2) 유의점
8. 글자 찾기
9. 성냥개비 놀이
10. 망차기
1) 방법 및 활동 내용
2) 유의
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