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게임 안에서의 캐릭터와 이용자가 동일한 공격 행동성에 영향을 끼칠 수 있다는 것을 알 수 있었다. 게임을 이용하면서 발생된 감정상태 그리고 게임의 재미요소로 게임에 몰입하게 된다면 사용자들로 하여금 폭력적인 행동성을 더 강화해준
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  • 등록일 2023.02.24
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동시게임이라고 부른다. 예를 들어 바둑이나 장기는 순차게임이며 밀봉입찰경매(sealed-bidauction)나 특허취득경쟁은 동시게임이다. 이러한 구분은 시간적인 개념이라기보다는 주어진 정보의 상태에 대한 개념에 가깝다. 넷째, 전략이란 의사결
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  • 등록일 2024.10.29
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게임을 하는 것이 도움이 되는지 자기평가를 하게하고 인터넷게임을 하되 나의 욕구와 다른 사람의 욕구가 함께 충족될 수 있는 방법이 무엇인지, 그리고 효과적인 계획을 세우는 방법을 배우는 자기훈련단계로 구성하였다. 행동과 계획에
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  • 등록일 2019.03.30
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게임중독치료센터 「게임중독이 미치는 영향」 www.gameclinic.com 네이버 건강사전 http://health.naver.com 네이버 블로그 http://m.blog.naver.com/pyjune114/140018550332 Ⅴ. 부록 Ⅰ. 서론  1. 청소년 게임중독   가. 정의   나. 실태   다. 원인  
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  • 등록일 2014.01.27
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게임 `바람의 나라`를 미국에 수출한 이후 꾸준히 해외시장을 개척해왔다. 넥슨은 시장에 대한 철저한 분석과 현지 문화에 대한 이해로 각국 게임 사용자들의 요구를 반영한 현지화에 성공했다는 평가를 받고 있다. 넥슨은 규모가 아닌 아이
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  • 등록일 2014.06.18
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논문 125건

게임이라고 하면 오락실에서 하는 아케이드 게임 밖에 없었지만, 요즘은 다양한 게임이 나왔고, 심지어는 e-sport라는 새로운 스포츠 문화가 나왔으며, 올림픽과 마찬가지로 WCG World Cyber Games 세계 게임대회 라는 세계대임대회까지 있다. 하지만
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  • 발행일 2010.03.01
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대사를 전달하면서 게임의 진행을 돕는다. 보드게임의 경우에는 실제 게임에 쓰는 대화를 사용하여 사실감을 제공하여 게임의 분위기를 고조시킨다. 이렇게 게임에 종류에 따라서는 음악요소보다 음성의 비중이 중요한 경우가 있다. 이와
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  • 발행일 2014.11.21
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게임시장 현황 및 전망.” http://www.globalwindow.org . 김성태. 2008.“러시아 게임 시장을 말하다.”http://www.gameshot.net. 김정훈. 2006.“러시아, 온라인 게임 시장 동향.” http://www.globalwindow.org . 리처드 스타이츠 저. 김남섭 역. 2008.『러시아의 민중문
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  • 발행일 2009.02.07
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각 모형의 효과를 전통적인 게임수업 모형인 기능중심 게임수업 모형의 학습지도안 비교분석을 통해 알아보는 데 목적이 있다. 본 연구에서는 목적을 효과적으로 달성하기 위해 영역 침범형 게임(Invasion Games) 유형의 농구 수업과 네트형 게임
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  • 발행일 2012.05.05
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체지각 등의 지각운동능력을 발달시킬 수 있게 될 것이다. 특히 대소도구를 활용하며 진행되는 발달적 게임과 교육체조활동들은 운동기구의 사용으로 인해 그렇지 않을 때보다 높고 낮음의 인식, 좁고 넓음의 인식, 멀고 가까움의 인식, 안과
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  • 발행일 2014.01.14
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기업신용보고서 309건

(주)서울게임에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현황,
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  • 발행일 2025.07.04
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)서울게임
  • 대표자 성시찬
  • 보고서타입 국문
(주)서울게임에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현황,
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  • 발행일 2025.07.04
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)서울게임
  • 대표자 성시찬
  • 보고서타입 국문
(주)서울게임에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현황,
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  • 발행일 2025.07.04
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)서울게임
  • 대표자 성시찬
  • 보고서타입 영문
(주)서울게임에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현황,
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  • 발행일 2025.07.04
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)서울게임
  • 대표자 성시찬
  • 보고서타입 영문
(주)디지틀조선게임에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계
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  • 발행일 2025.07.26
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)디지틀조선게임
  • 대표자 김봉현
  • 보고서타입 국문

취업자료 617건

리고 source. 이 리스트의 공통점은 Game Engine 이라는 것입니다. 이들 각각의 엔진들은 그래픽적으로 뛰어나다고 평을 받고 있거나, 물리현상의 구현이 잘 되어있다거나 하는 평을 가지고 있습니다. 이러한 게임엔진들은 뛰어난 퀄리티의 게임을
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  • 등록일 2016.03.25
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  • 직종구분 IT, 정보통신
는 모니터 안에 거대한 세계를 만들어내는 창조자입니다. 내가 만든 캐릭터와 배경, 아이템에 수많은 유저들이 찾아와 말을 걸고 기쁨과 흥분을 느낍니다. 또 게임을 칭찬하고 때로는 냉정하게 비판합니다. 저는 게임이 지니고 있는 이렇게
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  • 등록일 2017.08.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
근속기간 직 책 담당업무 (게임제작자/프로그래머 자기소개서 + 이력서양식) 게임프로그래머 자기소개서 합격예문 [넥슨 네오위즈 NHN엔터테인먼트 엔씨소프트 게임제작자/게임개발자 프로그래머 자소서 자기소개서 취업자료/지원동기]
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  • 등록일 2018.08.22
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  • 직종구분 서비스, 기타 특수직
가장 인상 깊었던 게임은? 그리고 그 게임을 선택한 이유는 무엇인지 상세하게 적어주세요 (게임프로그래밍 / 게임아트 / 게임기획직군 필수) (500자 제한) <블리자드 - 스타크래프트> 제가 이 게임을 선택한 이유는 게임회사에서 제공한 틀
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  • 등록일 2012.11.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 IT, 정보통신
과 도전으로 혁신적인 게임을 만드는 데 앞장서겠습니다. 4. 최근 3년간 플레이한 게임 Top3와 달성 수준, 일 평균 게임 플레이 시간, 과금 결정 시 영향을 미치는 요소를 작성해주세요. 지난 3년간 제가 가장 즐겨 플레이한 게임 Top3는 ‘리그 오
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  • 등록일 2025.05.21
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅

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