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리포트를 제출일인 20일 보다 훨씬 전에 보냈더라면 교수님의 일침을 받을 수도 있었을 텐데 약간은 아쉽기도 하다. 1. 시작하면서
- 개인에 따라 게임을 하는 이유는 천차만별이다.
2. MMORPG
- MMORPG란?
- 3D MMORPG GAME & 중독성
- 발
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키스, 크라잉 게임, 결혼 피로연, 버드 게이지, 프리스트, 엠버터플라이, 내일로 흐르는 강, 두 여자의 사랑, 화이어, 바운드 등이 있다.
♣ 참고 문헌
킨제이 리포트 J.M.라이니쉬, R 비즐리 공개. 이영식 역 하서. 1992
한국게이운동의 담론분석 -
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키스, 크라잉 게임, 결혼 피로연, 버드 게이지, 프리스트, 엠버터플라이, 내일로 흐르는 강, 두 여자의 사랑, 화이어, 바운드 등이 있다.
♣ 참고 문헌
킨제이 리포트 J.M.라이니쉬, R 비즐리 공개. 이영식 역 하서. 1992
한국게이운동의 담론분석 -
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- 등록일 2007.09.02
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게임에 빠져 살던 10대가 옆집 노파를 실제로 살해하는 일은 극히 일부의 일이다. EBS '10대 리포트'라는 프로그램에서 '10대의 엽기문화'를 기획했던 김병수PD는 "청소년들 스스로도 지나가는 유행으로 여기고 스트레스 해소용으로 즐길 뿐이다.
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게임중독증 기사 인용
e리포트-중국 SW시장 KIPA보고서에서 온라인게임수출 관련기사 인용
서라벌 중학교 교장이 보낸 가정통신문에서의 정보통신윤리교육내용 참조 1.게임산업과 문화
2.게임산업에서 문화 컨텐츠 사업으로
3.한국온라인
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