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플레이에 방해가 됐을 경우 인터페어가 성립된다.
④ 네트하단 완전통과 직전의 볼을 고의로 건드렸을 경우 인터페어로 간주한다.
⑤ 상대방 볼이 네트에 맞을 것을 예측하고 고의로 손이나 몸으로 네트플레이를 방해 했을 경우 인터페어 반
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네트플레이(net play) : 네트 근처에서의 플레이
* 드라이브(drive) : 볼에 스핀을 주어 낮으 svhanftjs을 그리면서 나는 打球
* 랠리(rally) : 서로 볼을 놓치지 않고 계속해서 치는 것
* 로브(lob) : 높은 포물선을 그리며 느리게 나는 打球
* 리시브(rece
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플레이가 스매시이다. 스매시는 네트 플레이시 머리위로 올라온 로브를 위에서 아래로 내리치는 것을 말하는데 스피드와 각도로써 포인트를 결정하는 기술이다. 서비스와 다른 점은 자신이 토스하지 않고 상대방의 로브를 타구하는 것인데
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방의 코트 중앙부근에 떨어뜨리는 것이 가장 좋습니다.
스매시 리시브 기술 -2
만약 스매시 리시브를 할 경우 자세가 충분하다면 네트 근처에서만 플레이를 하는 것보다 로빙을 이용해 반구하는 것도 알아두어야 합니다. 여기에서 중요한 것
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