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1. 인공지능(AI) 2. 사물인터넷 3. 확장현실(XR) 4. 뇌-컴퓨터 인터페이스(BCI) 5. 3D 모델링과 재구성기술 6. 공간 컴퓨팅과 엣지 컴퓨팅 7. 블록체인 8. 참고자료 1. 인공지능(AI) 2. 사물인터넷 3. 확장현실(XR) 4. 뇌-컴퓨터 인터페이스(BCI) 5.
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의 등장 이후 이를 넘어서는 차세대 범용기술로 인간의 삶의 질을 높이고 경제 전반에 생산성을 극대화시킬 것이다. XR이 만들어갈 미래 모습과 이를 실제 나의 삶에서도 활용할 수 있는 날이 하루 빨리 오기를 기대해본다. 참고문헌 - 관계부
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. 결론 지금까지 증강현실(AR)과 가상현실(VR)을 포함한 혼합현실(MR)과 확장현실(XR)에 대해 살펴보았다. 아직 국내·외적으로 Reality 기술이 안정화 및 상용화되어 우리가 완전한 Reality의 세상을 볼 수 있으려면 약간의 시간이 더 필요할 것으로
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중이다. 마지막으로 플랫폼 기술은 다양한 개발자들이 XR 콘텐츠를 개발할 수 있도록 공간을 제공하는 기술이다. 마이크로소프트의 Remote Assist와 PCT의 Vuforia Chalk가 대표적이다. 이경택, 「XR(eXtended Reality) 융합 기술 동향」, 『정보와 통신 37.10
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XR 등의 기술이다. 앞서 설명한 기술들은 가상의 시각화를 통해 가상과 현실 사이의 간극을 메우는 역할을 하며, 이를 통해 정보 간의 초연결에 현실을 접목하는 역할을 담당한다. 그렇다면 이런 AR, VR, XR 기술들은 어떤 기능을 통해 정보와 현
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취업자료 1건

프로젝트에 바로 기여할 수 있는 실무형 디자이너로 성장하고자 합니다. 중장기적으로는 폴더블 디바이스, XR 기기, 멀티스크린 환경 등 ‘새로운 인터랙션 영역’에서 사용자의 행동을 예측하고 경험을 선제적으로 설계하는 디자이너가 되
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