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전문지식 1,392건

연습의 통보 및 통제문제, 비무장지대의 평화적 이용문제, 군인사교류 및 정보교환 문제, 대량살상무기와 공격능력의 제거를 비롯한 단계적 군축 실현문제, 검증문제 등 군사적 신뢰조성과 군축을 실현하기 위한 문제를 협의·추진한다. 제13
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  • 등록일 2010.06.19
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소프트웨어 개발계획 제12장 하드웨어 도입계획 제13장 전산감사 제14장 행정정보체계론의 발전방향 제4편 행정정보체계와 관련된 정책편 제1장 정보산업의 본질과 정보산업정책 제2장 소프트웨어의 법적 보호와 우리나라에서의 소프트
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  • 등록일 2009.10.13
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문제 1) 최근 고용불안의 원인 2) 우리나라에서 고용불안이 상대적으로 심각하게 인식되는 이유 (1) 고도성장의 한계 (2) 내부노동시장 구조로 인한 실직의 부담 가중 (3) 능력주의 인사관리의 부재 (4) 실업의 장기화를 방지하는 노동시장
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  • 등록일 2007.02.24
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문제) 정보산업의 부가가치율이 비정보산업 보다 높다. 제2장 소프트웨어의 법적 보호와 우리나라에서의 소프트웨어 정책 소프트웨어의 보호는 외국 SW의 이용과 국산 SW의 육성이라는 딜레마(dilemma)속에서 진행되고 있다. 5장에서의 프로그램
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  • 등록일 2008.09.30
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하나가 바로 사용자가 컴퓨터에 의해 이끌려 간다는 느낌보다는 사용자가 컴퓨터를 조정한다는 느낌을 받아야 한다. 1. Interdisciplinary Cooperation 2. User interface : A Personal View 3. Why interface do not work. 4.The right way to think about software design
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  • 등록일 2002.11.11
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2장. 게임산업 1. 게임산업의 정의와 특성 3장. 온라인 게임 1. 온라인 게임 정의 및 특징 2. 온라인 게임 현황 3. 온라인 게임의 문제점 4.온라인 게임의 발전 방향 4장. 모바일 게임 1. 모바일 게임의 정의 2. Mobile Game의 특성 3. 한국 모바일 게임
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  • 등록일 2006.04.25
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공학과, 21세기 교육방법 및 교육공학, 교육과학사, 2001 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 의사소통의 정의 Ⅲ. 의사소통접근법(의사소통중심교수법)의 의의 Ⅳ. 의사소통접근법(의사소통중심교수법)의 이론적 배경 Ⅴ. 의사소통접근법(의사소통중심
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  • 등록일 2010.10.13
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2장 전자상거래의 특성 1. 전자상거래의 특성 2. 전자상거래의 효과 제3장 전자상거래의 형태 분석 1. 인터넷 전자상거래 2. 폐쇄형 네트워크 기반 전자상거래 3. 무역에서의 전자상거래 제4장 전자상거래의 장점 및 파급효과
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  • 등록일 2003.04.07
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문제』, 제18권 제3호, 1996. 제1편 - 서론 : 정보화 사회 일반론 제2편 - 본론 : 정보화 사회의 특성과 역기능 및 해결방안 제1장 정보화 사회의 도래 제2장 정보화 사회의 개념 제1절 정보의 개념 1. 정보의 개념 2. 정보의 가치
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  • 등록일 2010.04.07
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운영사례 제2절 국내 은행의 CRM 운영사례 제3절 CRM 운영사례의 비교와 시사점 제4장 국내 은행 CRM 활용의 문제점 및 전략적 방향 제1절 국내 은행 CRM활용의 문제점 제2절 국내 은행 CRM의 전략적 방향 제5장 결 론 참고문헌
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  • 등록일 2008.11.14
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