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전문지식 1,367건

사업목적 Ⅱ. 사업추진목표 Ⅲ. 사업추진방향 Ⅳ. 사업개요 Ⅴ. 사업추진실적 Ⅵ. 세부사업내용 1. 문화원형 디지털콘텐츠화사업 2. 지방 문화원형콘텐츠 개발 지원사업 3. 문화원형 창작소재 활성화사업 4. 비용 및 파급효과 분석, 저
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  • 등록일 2011.08.25
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사업-----------------------------------12 4.3 T-commerce------------------------------------------------12 5. KTH의 3개년 재무제표 기반의 재무안정성과 수익성 비교 분석15 5.1 재무제표 분석----------------------------------------------15 5.2 수익성 비교 ---------------------------
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  • 등록일 2016.12.15
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디지털 컨텐츠 핵심기반기술 개발 ②가상의 정보공간을 매개체로 여러 사용자가 의사소통과 상호작용을 할 수 있는 사이버 커뮤니케이션 기술 등 생활문화 디지털기술 개발 ③문화유적 탐사발굴 원형추정과 복원 등 문화재 복원 디지털기술
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  • 등록일 2005.03.16
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문화원형 소재 오픈소스화를 위한디지털콘텐츠화사업’의 필요성.\" 인문콘텐츠 0.48 (2018): 109-133. 변재웅(Byun Jae-Woong). \"4차 산업혁명이 문화산업에 미치는 영향에 관한 연구.\" 문화산업연구 17.3 (2017): 109-118. 박종삼. \"4차 산업혁명시대에서
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  • 등록일 2024.01.25
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콘텐츠의 현실 등에 대하여 파악하는 것이라고 본다. 그러한 부분에 있어서 의의가 있다고 보며 이번 과제를 마치고자 한다. Ⅳ. 참고문헌 -문화원형 디지털콘텐츠화 사업의 발전방안연구/김기헌/중앙대학교/2010 -문화콘텐츠와 스토리콘텐츠/
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  • 등록일 2023.05.18
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논문 24건

문화콘텐츠분야의 전문기업, 전문인력, 관련 연구개발 활동과 전문기업서비스가 긴밀한 네트워크를 형성해야 한다. 넷째, 스토리텔링 및 문화원형 리소스 개발사업을 지속적으로 추진해야 한다. 문화콘텐츠산업의 특성상 창구효과가 높기
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  • 발행일 2012.06.08
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증가 가능성 13 3. 정보기술 인력양성의 필요성 13 V. 결론: IT 분야 전망 및 인력창출, 관리의 필요성 15 1. 디지털 콘텐츠 시장 15 2. 모바일 인터넷 시장 15 3. 컴퓨터 정보보안 시장 16 4. IT 산업 종사자의 인력관리와 육성 16 ※참고문헌 17
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  • 발행일 2010.01.18
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  • 저자
문화콘텐츠진흥원, 「한중일 문화콘텐츠사업 경쟁력 비교 분석」, 2004 <해외문헌> McDaniel, S. & Sullivan, C.. 스포츠 경험의 확장: 사이버공간에서 이루어지는 매개, in L. A. Wenner(ed.). Mediasport, London:Routledge, 1998 Micheal E, Porter. 1997, 김경묵김연성
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  • 발행일 2008.03.13
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사업에 집중함을 강조하는 새로운 비즈니스 모델이다. 요약하자면, 융합은 조만간 금방 사라지지 않을 것이다. 왜냐하면 인터넷을 포함한 정보와 오락에 대해서는 여전히 큰 부분을 차지하고 있기 때문이다. 융합의 하강세는 그 지배 패러다
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  • 발행일 2015.06.15
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문화사, 1990 한국문화정책개발원, “남북 문화교류협력사업의 진단과 전망”, 2002 한국문화콘텐츠진흥원, 「동북아 문화콘텐츠산업현황」, 2003 한국문화콘텐츠진흥원, 「디지털콘텐츠, 북한 디지털 산업을 주목하라」, 통권 제 134호, 2004. 한
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  • 발행일 2006.10.12
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취업자료 111건

민과의 상호작용을 활성화하겠습니다. 넷째, 국내외 협력 네트워크 구축 및 확대입니다. 문화재청, 한국문화예술위원회, 박물관 및 문화기관, 대학 연구소 등 국내 유관기관과 긴밀히 협력하여 공동 연구 및 콘텐츠 교류 사업을 추진하겠습니
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  • 등록일 2025.07.13
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문화유산 기반의 웹다큐, 영상콘텐츠 제작 재단 유튜브 채널, SNS 등을 활용한 온라인 홍보 강화 5) 정책 제안 및 네트워크 구축 활동 문화정책 제안서를 정기적으로 작성하고 지방의회 및 관련기관에 제안 타 도시 문화재단과의 연계사업 추진
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  • 등록일 2025.05.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
문화 콘텐츠와 교육 관련 기출입시문제 47 ? 문화적 관광과 장소 마케팅 관련 기출입시문제 52 ? AR/VR과 몰입형 콘텐츠 관련 기출입시문제 57 ? 대학원 입시 문화콘텐츠전공 학술이론에 대한 지식검증 문제 61 ? 문화콘텐츠학과 학업계획서- 학
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  • 등록일 2024.09.01
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 직종구분 기타
문화재단, 공연단체 등과 협력하여 재외동포 문화의 체계적인 보존과 계승을 지원하겠습니다. 또한 차세대 문화 전승자 양성, 문화 콘텐츠의 디지털 아카이브화 등 혁신적인 접근법을 도입할 것입니다. 이를 통해 재외동포들의 교육과 문화
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  • 등록일 2024.12.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
콘텐츠 기획문화체육관광부의 해외문화홍보원, KOCIS, 한국관광공사, 한국문화원 등과 협업하여, 해외 현지 문화행사, 전시, 교류 사업을 콘텐츠화하고 이를 디지털로 확산시키는 업무에 참여하겠습니다. 이를 통해 정부의 정책 성과가 문화
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  • 등록일 2025.07.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
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