|
나쁜 인재 (한국의 CEO 55인의 선택) - 정민정, 부키, 2007
대한민국 ONLY1 신시장의 개척자들 - 김남국, 무한, 2006 1. 기업소개
2. 시장 환경 분석
3. SWOT 분석
4. STP 분석
5. 4P 분석
6. 성공요인 분석
7. 향후 개선방안
8. 최종 결론
|
- 페이지 17페이지
- 가격 2,500원
- 등록일 2010.02.11
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
대한민국 마케팅 성공신화 - 노희운, 형설라이프, 2009
최고의 브랜드에는 특별한 드라마가 있다 - 브랜드메이저, 원앤원북스, 2007
웅진코웨이개발 : 깐깐함이 고객만족 1등 공신 - 라이터스 편집부, 라이터스, 2006
원칙에서 출발하는 고객만족경
|
- 페이지 12페이지
- 가격 1,800원
- 등록일 2010.02.11
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
트렌드”
김선경, “(정보통신 기술정책연구중)유비쿼터스 IT 시대를 대비한 한국형 정보화입국 모델 및 전략연구”
정동일, “(대한민국 은행을 바꾼)신한은행 방식”
권순우, “환경변화에따른 향후 금융산업 재편 방향”
유용주. “국
|
- 페이지 18페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2010.05.04
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
대한민국 일등상품 마케팅 전략 조서환, 추성엽저 위즈덤 하우스 2005
'마케팅 원론' 안광호, 하영은, 박흥수저 학현사 2002
www.kinds.or.kr 녹차라떼 사업계획서 표 참조
서울경제신문 2005-11-21
식품음료신문
http://www.thinkfood.co.kr/view.html?no=49620
http:
|
- 페이지 13페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2010.03.17
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
대한민국 일등상품 마케팅전략 - 조서환, 위즈덤하우스, 2005
회사의 운명을 바꾸는 역발상 마케팅 - 여준상, 원앤원북스, 2004
명품 마케팅 : 브랜드, 신화가 되다 - 김대영, 미래의창, 2004 1. 폴로 소개
2. 시장 환경 분석
3. SWOT 분석
4. S
|
- 페이지 11페이지
- 가격 1,300원
- 등록일 2009.11.14
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
대한민국 1%를 위한 전쟁) - 김상헌, 청년정신, 2003
미국기업 성공신화의 역사경제자유방임주의 - 양홍석, 동과서, 2001
파워 브랜드 50 - 스튜어트 크레이너, 홍수원 역, 세종연구원, 2000
마케팅3차 대전 - 나가미기시, 데이비드 러셀, Lee&Partners, 19
|
- 페이지 18페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2008.04.27
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
대한민국대사관[http://www.koreaemb.org.com/]
주한 중국 대사관[http://www.chinaemb.or.kr/kor/]
엠파스[http://www.empas.com]
한국무역협회[http://www.kita.net]
한국수출입은행[http://www.koreaexim.go.kr/] Ⅰ 서론
Ⅱ [1]. 중국의 경제개황
[2]. 중국의 투자
|
- 페이지 24페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2008.05.02
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
대한민국 일등상품 마케팅전략 - 조서환, 위즈덤하우스, 2005
회사의 운명을 바꾸는 역발상 마케팅 - 여준상, 원앤원북스, 2004 1. 기업소개
2. 시장 환경 분석
3. 경쟁사분석
4. SWOT분석
5. STP분석
6. 4P 분석
7. 마케팅전략
8. 문제
|
- 페이지 18페이지
- 가격 1,800원
- 등록일 2008.05.03
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
트렌드
2. 부자의 마음을 읽는 14가지 키워드
(1) 마음을 잘 열지 않지만 일단 열면 평생 파트너가 된다.
(2) 패밀리 의식이 강해 이너서클을 선호한다.
(3) 상대적으로 보수적인 색채가 강하다.
(4) 폐쇄성이 강하고 프라이버시를 중시
|
- 페이지 19페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2006.12.08
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
대한민국 게임백서 / 한국 게임 산업 개발원 Ⅰ.서론
Ⅱ.본론
1.세계 게임산업 현황
2.일본 게임산업 소개
1)일본 게임산업의 역사
2)일본 비디오 게임의 역사
3)일본 게임산업의 특징
3.일본 게임산업 현황과 대표게임 소개
1)일본 게
|
- 페이지 14페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2006.02.27
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|