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전문지식 480건

1. 프로젝트 개요 C++ 프로젝트의 주제를 고민하던 우리는 회의를 하였다. 많은 의견이 나왔지만 그 중에서 가장 독특했던 주제인 경마장 게임을 프로그래밍 해보기로 하였다. 경마장 게임의 제목을 페가수스로 정했는데, 이 프로그램은 실
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  • 등록일 2013.01.11
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로운 질서”의 수 Ⅲ. 재미있는 숫자게임(수게임) 1. 게임을 통한 숫자 학습 2. 기대되는 효과 3. 활동 방법 1) 바둑돌 놀이(한 자리 수의 지도) 2) 수 카드놀이(두 자리 수의 지도) 4. 효과 Ⅳ. 행운의 숫자(수) 7 Ⅴ. 숫자암호(수암호) 만
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  • 등록일 2011.03.19
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조직구조 전략 3-2. 학습조직 전략 3-3. 넥슨의 개발 스튜디오 체재 4. 상상력이 만들어낸 자유로운 게임, 마비노기 5. 문제점 및 위험요소와 대응방안 5-1. 조직내부에서 오는 문제점 및 위험요소 5-2. 대응방안 6. 결론 참고문헌
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  • 등록일 2017.03.14
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만든 프로그램의 장점은 1) 프로그램의 구조가 간단하면서 모든 기능을 수행한다는 것. 2) 입력이 잘 못됐을 경우 올바른 사용 예를 보여준다는 것. 제가 만든 프로그램의 단점은 1) 프로그램의 구조가 너무 단순하다는 것. 2) 9명 이상은 게임
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  • 등록일 2004.08.04
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로, 에서 24. ⑤ 이므로, 점 I를 중심으로 하고 를 반지름으로 하는 원은 세 점 D, E, F를 모두 지난다. 따라서, 점 I는 △DEF의 외심이다. 25. ④ 이므로 이므로 26. ③ 마름모의 네 변의 중점을 이어 만든 사각형은 직사각형이다. 27. ① 라고 하면
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  • 등록일 2006.11.28
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논문 1건

로 값싸게 얻는 기술에 관한 학문. 1970년대에 들어서면서 경이적인 과학기술의 하나로 큰 주목을 끌고 있으며, 이 분야에는 재조합 DNA 기술, 세포융합기술 및 핵치환기술 등이 있다. 재조합 DNA 기술에 의하여 인공적으로 재조합유전자를 만든
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  • 발행일 2010.02.02
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취업자료 2건

로는 제어에 관심이 많고, C에 능통하다고 생각합니다. 또한 최선의 해결책을 제공하는 어셈블리어는 어떠한 프로그램도 만들 수 있는 자신감이 있습니다. 그리고 현재는 인터넷을 마스터하려고 노력하는 중입니다. 인간이 상상할 수 있는
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  • 등록일 2006.02.06
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  • 직종구분 전문직
로는 제어에 관심이 많고, C에 능통하다고 생각합니다. 또한 최선의 해결책을 제공하는 어셈블리어는 어떠한 프로그램도 만들 수 있는 자신감이 있습니다. 그리고 현재는 인터넷을 마스터하려고 노력하는 중입니다. 인간이 상상할 수 있는
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  • 등록일 2003.05.24
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