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전문지식 1,439건

Game - “ Hang man “ game을 시작한다. 2. Print Ranking - 상위 10위까지 점수 순서대로 Ranking을 출력한다. 3. Quit - 게임을 종료한다. 2.Start Game 남은 게임 카운터와 현재 점수 그리고 행맨에서 가장중요한 각 몫별로 사람 그
  • 페이지 45페이지
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  • 등록일 2010.02.23
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C언어로 만든 퀴즈 게임입니다. 코드는 아주 간단하게 정리해놨으며 보기 편합니다. 문제를 바꿀때는 글자만 바꾸시면 문제가 바뀌구여 굉장히 쉽습니다. 컴퓨터와 가위바위보를 해서 이긴만큼 힌트를 얻고 그 힌트와 문제를 가지
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  • 등록일 2012.04.30
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영어로 쓰여져 있습니다. (배경 화면 등을 '壽' '福' '囍' 자 등으로 꾸민 것 제외) 1. Preprocessor Directives 2. Global Declarations A. Main functions B. Game main functions C. How to play functions D. Quit the game functions 3. Main function 4. U
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  • 등록일 2008.06.02
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언어학회, 2008 배지연 외 1명 - 한영 기계 번역에 있어서 격 실현 현상 고찰, 한국언어과학회, 2010 송재관 외 1명 - 한.영 기계번역을 위한 한국어 품사 분류, 한국정보과학회, 2000 심광섭 외 1명 - 기계 번역 시스템, 한국정보과학회, 1994 안동언
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  • 등록일 2013.08.09
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4. 소니의 문제점 (1) 소니의 약점 (2) 소니의 위협 상대 (3) 소니의 4P분석 5. 소니의 성공요인 (1) 21C의 소니 (2) 소니의 향후 비즈니스의 방향 6. 소니가 나아가야 할 방향 (1) 21C의 소니 (2) 소니의 21세기 비젼 (3) 추진 전략
  • 페이지 12페이지
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  • 등록일 2004.07.05
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논문 7건

게임 http://www.hanjamaru.com/ (그림3) 초등대상 온라인 한자 학습 사이트 http://news.nate.com/view/20091006n01262 (그림4) THE WORLD POPULATION AND THE TOP TEN 세계 언어 사용량 http://www.ethnologue.com/ethno_docs/contents.asp Ⅰ. 서두 Ⅱ. 본문 ⅰ.서론 - 한자교육의 필
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  • 발행일 2010.01.11
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게임(game)을 활용한 문법지도 30 4.3.2 역할극(role-play)을 활용한 문법 지도 31 4.4 의사소통적 교수법을 이용한 문법 지도 적용 33 4.4.1 게임(game)을 활용한 현재시제 지도의 예 ('-s') 33 4.4.2 역할극(role-play)을 활용한 미래 시제 지도 예 ('will') 37
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  • 발행일 2010.08.30
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언어로 소통하기 시작하자 당황한 개발자들은 해당 AI의 작동을 일단 중지시켰다. 작년 7월 29일 <캘리포니아 글로벌 뉴스>에 따르면 페이스북이 개발한 인공지능이 스스로의 판단을 통해 영어보다 더욱 효율적인 의사소통 체계를 발달시
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  • 발행일 2024.01.18
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  • 저자
언어와 대중문화 제 III장 한국과의 관계 속에서 고찰한 일본대중문화 제 1절 한국과 관련된 일본 대중문화 제 2절 한국과 일본 대중문화의 차이점 제 IV장. 한국에 유입된 일본대중문화 제 1절 영화 제 2절 가요 및 음반 제 3절 만
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  • 발행일 2008.02.10
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  • 저자
C. M. & Runyan, S. E.(1999). Therapy for school-age Stutters: An Update of the fluency rules program. In Stuttering and related disorders of fluency (2nd ed.). NY: Thieme. Siegel, G. M. & Gold, C.(1999). Principles and practices of current stuttering therapy. In Stuttering and related disorders of
  • 페이지 10페이지
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  • 발행일 2012.12.07
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취업자료 26건

영어를 꾸준히 공부하고 있습니다. 그리고 교수님을 도와서 원서를 여러 번 번역한 경험이 있습니다. 따라서 원서로된 프로그램 설명서나 스펙등을 볼 수 있는 능력이 있습니다. 그리고 저는 학창시절 수업관련 프로젝트에서 팀장으로 활동
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  • 등록일 2010.02.12
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  • 직종구분 일반사무직
언어에 관련된 책을 구매하여 공부하기 시작하였습니다. 게임에 관심이 많았기에 파이썬과 프로그래밍 c언어에 큰 거부감이 들지 않았습니다. 저는 게임을 하는 것을 좋아하는 평범한 학생이었지만, 동시에 입시를 준비하는 수험생이었습니
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  • 등록일 2022.12.20
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  • 직종구분 기타
게임을 해외로 수출할 수 있는 기회가 온다면, 직접 나가서 현지화를 해보고 싶습니다. 언어와 문화의 차이는 있겠지만, 그들의 말을 들어주는 것은 가능합니다. 그리고 들은 이야기를 토대로 게임을 수정하고, 언어를 변경하는 작업을 도울
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  • 등록일 2014.09.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 IT, 정보통신
변의 친구들이 모두 PC게임을 하고 있을 때 저는 스스로 C언어에 대해 독학으로 배우기 시작했습니다. 물론 대학은 중국어학과로 진학하였지만 컴퓨터에 대한 관심은 대학에 들어와서도 지속되었습니다. “사이보그”라는 컴퓨터 동아리에
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  • 등록일 2014.07.16
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  • 직종구분 일반사무직
언어부터 iOS Object-C수업까지 실력향상에 도움이 되는 수업은 모두 듣고자 노력하였습니다. 그 중 가장 저에게 맞는 수업은 C++과 App개발이었고, 수업에서 사용한 개발툴은 주로 Visual Studio, Eclipse였습니다. 과제로 윷마블게임, Diet App과 같은 여
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  • 등록일 2019.10.13
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 IT, 정보통신
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