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전문지식 3,008건

시장의 지속적인 성장 * 기회와 위협 * 명확한 목표를 설정하라 * 스폰서십 선택의 기준을 마련하라 * 효과를 극대화 할 수 있는 협상 능력을 배양하라 * 통합적인 커뮤니케이션 전략을 수립하라 * 스폰서십의 성과를 측정하라
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  • 등록일 2005.06.28
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엔터테인먼트사의 마케팅 전략과 문제점 및 장점에 대해 알아보았다. 대형 엔터테인먼트 회사가 존재함으로써 생기는 단점은 앞에도 언급했던 거대 종합 엔터테인먼트사의 미디어 장악, 수익만을 내세우는 논리, 대 자본에 의해 지배되는
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  • 등록일 2005.11.02
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4. Positioning Ⅲ. 성공요인분석(소비자 행동론 관점에서) 1. 내적요인 : 지각, 기억, 학습, 태도, 소비자개성, 라이프 스타일등 2. 외적요인 : 사회문화적 요인, 준거집단 3. 마케팅적 시사점 Ⅳ.개선을 위한 마케팅전략 Ⅴ. 결론
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  • 등록일 2005.04.12
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이해 제 2 장 외식산업의 정의 제 3 장 외식산업의 특성 제 4 장 한국의 외식산업의 발전과정과 현황 제 5 장 외식산업의 당면과제 제 6 장 외식산업의 성공적 사례 제 7 장 외식산업의 경쟁력 제고 방안 제 8 장 맺음말
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  • 등록일 2005.09.06
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전략 수립 Site Modification 고객 형태에 관한 분석을 통해 Web Site의 구조 및 디자인에 관한 정보를 제공 Business Intelligence 인터넷 비즈니스 기업에게 필수적인 고객의 웹 사이트 이용현황에 관한 정보를 제공하며, 대표적인 적용사례는 Marketing Intel
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  • 등록일 2005.06.05
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성공적 브랜딩을 한 기업들 1. 오프라인에서의 대면적 브랜드 경험의 중요성을 깨달은 Furniture.com 2. 온라인에서도 오프라인의 친절한 직원 서비스가 느껴지도록 한 Southwest Airline 3. 전직원의 브랜드 체화에 성공한 Webvan 4. 전방위적인 고객
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  • 등록일 2005.06.06
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없이 애니메이션, 음악(공연 포함), 출판 만화, 캐릭터, 엔터테인먼트 및 유무선 인터넷을 이용한 게임 등 문화콘텐츠와 관련된 전 분야를 망라하며, 기획 분야 및 제작 분야를 분리 지원하며 사업성과에 따라 지원금을 회수할 계획이다. 
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  • 등록일 2005.01.03
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전략이 필요할 것으로 보인다. <참 고 문 헌> [1] 이상오, 정보가전시장의 주도권 확보를 위한 비디오 게임기업체의 시장전략, IT FOCUS, KISDI, 2000. 6. [2] 최순화, 소비시장의 양면성, 삼성경제연구소 Issue Paper, 2002. 9. 24. [3] www.etimesi.com [4] www.dr
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  • 등록일 2005.08.18
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게임 산업의 전망과 문제점에 따른 대책 (1)우리나라 게임산업의 전망 (2)게임산업의 문제점에 따른 발전전략과 처방 9. 일본과의 국제 협력 가능성 (1)일본의 게임시장 규모 (2) 일본과의 게임산업 협력 Ⅲ. 결론
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  • 등록일 2005.12.30
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전략보다, 할리우드가 블록버스터의 도래 이후 1970년대 말부터 가동하기 시작한 '하이 컨셉'(high concept) 전략이 크게 부각될 것이다. 다시 말해 스펙터클 같은 한두 가지 요소만 갖고 흥행에 목을 매는 대신, 영화에 담을 내용과 정서, 스타 이
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  • 등록일 2005.02.17
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