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전문지식 22건

PS2와 경쟁이 가능할 수의 타이틀 확보가능성 충분함. Price 더 이상 가격을 내리지 않기. 원가를 커버할 수 있는 가격대로 책정. 30만원~35만원 사이 지금은 손해를 보면서 팔 때가 아님. 소비자들에게 조금 비싼 가격으로 사더라도 나중에 엑스
  • 페이지 13페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2006.06.23
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
SONY의 회사 소개 회사명 : Sony Corporation 설립일 : 1946년 5월 7일 Sony CI의 어원 & 이념 비디오게임업계진출에 대한 우려 브랜드 이미지 타격(소니가 장난감을?) 고래싸움에 새우등터진다. 게임시장의 매력도 평가 닌텐도의 슈퍼 패미컴 2D게
  • 페이지 26페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2008.02.27
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
플스방 (Playstation Room)이 생겨 많은 호응을 얻고 있다. Playstation 2 사용자 분석을 통해 시장을 연령별과 사용정도별로 세분화 시켜 그 중에서 수요 층이 높은 10~20대와 구매력이 높은 젊은 직장인층, 그 중에서도 전체의 50%를 차지하는 Medium User
  • 페이지 12페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2008.01.02
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
PS2의 성공요인 분석 1. 기업의 사명 및 비전 ㈜Sony컴퓨터엔터테인먼트코리아(이하 SCEK)는 세계적인 디지털 엔터테인먼트 기기인 PlayStation?2(이하PS2)비디오 게임기를 대한민국에 정식으로 공급하고, PS2게임 소프트웨어의 개발 및 유통을 담당
  • 페이지 21페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2007.02.20
  • 파일종류 워드(doc)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
PS2를 구입하려는 소비자들이 PS2를 통하여 PS1에서는 느낄 수 없었던 높은 퀄리티의 게임과 DVD 기능, 네트워크 기능을 즐기고자 한다는 점을 통해 PS2의 소비층은 10대 후반에서 20대 후반까지 뿐만 아니라 경제적으로 여유가 있는 30대 초반에서
  • 페이지 37페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2006.03.30
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
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