|
스포츠 활동에 속한다
E-Sports가 스포츠 종목으로서 주장이 가능한 이유
브리태니커 사전에 의하면 “스포츠란 체력이나 기술을 필요로 하는 활동으로서, 오락으로 즐기거나 승부를 겨루기 위한 신체운동”이라고 정의
스포츠란 우연
|
- 페이지 48페이지
- 가격 2,400원
- 등록일 2015.10.23
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
■e - sports의 정의 및 발달과정
●e - sports의 정의
● e- sports의 발달과정
■e - sports의 마케팅적 요소
●시장규모
●효율성
●프로스포츠로서의 도약
●
프로스포츠에 걸맞는 스폰서
●
성공적인 스타마케팅
■
e - sports의 한계
|
- 페이지 5페이지
- 가격 700원
- 등록일 2006.12.28
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
스포츠한국 2006. 1. 3
머니투데이 2005. 1. 28
중앙일보 2004. 8. 11
경향신문 2004. 8. 1
스포츠조선 2005. 7. 31
조선일보 2005. 5. 4
한계레 2005. 1. 14
문화관광부, http://www.mct.go.kr
WCG, http://www.worldcybergames.co.kr
한국 e-스포츠협회, http://www.e-sports.or.kr
한국게임
|
- 페이지 21페이지
- 가격 2,500원
- 등록일 2007.03.26
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
e-스포츠는 무엇인가?
I . e-스포츠란?
1. 스포츠의 정의
2. e-스포츠란?
Ⅱ. e-Sports의 현황
-국내의 전반적 현황
1. e-Sports의 프로게이머
2. e-Sports의 프로구단
3. e-스포츠의 방송관련
4. e-스포츠의 관중
5. e-스포츠의 대회
Ⅲ. e-스포츠
|
- 페이지 11페이지
- 가격 2,500원
- 등록일 2008.03.29
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
sports.net/
KTF MagicNs, http://www.ktfmagicns.com/
MBC hero, http://www.mbcgame.co.kr/Hero/
병역관련 blog, http://blog.daum.net/stargg/12235288
프로게이머 연봉 데이터, http://blog.naver.com/apocalypsegm 1. 서론
1.1. 주제선정 이유
1.2. E-sports 의 정의
1.3. 연구 목적
|
- 페이지 12페이지
- 가격 1,900원
- 등록일 2008.11.28
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|