• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 43,581건

2. 적용업무 분야 Ⅳ. 전자정부의 추진 과정 Ⅴ. 전자정부 추진체계의 문제점 Ⅵ. 일본의 전자정부 구현 사례 Ⅶ. 터키의 전자정부 구현 사례 Ⅷ. 영국의 전자정부 구현 사례 Ⅸ. 한국의 전자정부구현 정책 제안 참고문헌
  • 페이지 11페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2008.05.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
2) 인공지능의 출현 3) 인공지능과 노동시장의 변화 2. 일과 인력의 변화 1) 일과 인력의 변화 2) 일과 인력 변화와 시사점 3. 인공지능 시대의 조직관리 1) 인력관리를 위한 노력 2) IBM의 사례 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 출처 및 참고문헌
  • 페이지 5페이지
  • 가격 3,700원
  • 등록일 2019.04.23
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
의한 보호 3. 상표에 의한 보호 4. 저작권에 의한 보호 Ⅷ. 컴퓨터프로그램과 디지털콘텐츠의 비교 1. 일상적인 구별 2. UCITA의 규정 3. 현행 법규의 태도 4. 구별 기준 Ⅸ. 컴퓨터프로그램의 저작권침해 사례 Ⅹ. 결론 참고문헌
  • 페이지 12페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2011.07.06
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
기업이 시장다운 시장이 존재한다는 사실을 보여주면 기존 기업은 내부자원을 결집해 진입기업과 같은 혁신의 길로 나서게 됨 □ 기존 기업이 맞대응을 시도한다는 신호는? ○ 기존기업이 진입기업의 제품과 서비스를 모방한 제품이나 서비
  • 페이지 7페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2008.02.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
정보의 출력 방법을 설명하라. 2) QR코드에 대하여 설명하고, 유용하게 활용되는 사례 및 사용 시 유의할 사항에 대해 설명하라. 3) QR코드 만들기(본인의 소속 학과 및 이름, 1)에서 선택한 장치의 명칭을 확인할 수 있도록 함) 3. 참고문헌
  • 페이지 10페이지
  • 가격 6,000원
  • 등록일 2024.03.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
기업소개 2. 스마트폰 시장상황분석 3. 아이폰의 핵심역량 분석 4. 애플 아이폰 SWOT분석 (1) Strength (2) Weakness (3) Opportunity (4) Threat 5. 아이폰 마케팅전략 사례 (1) 신비주의 전략 (2) 감성마케팅 (3) 노이즈마케팅 (4) 광고전략 6. 아
  • 페이지 9페이지
  • 가격 4,800원
  • 등록일 2022.04.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
포인트(USP)를 통한 포지셔닝전략 5) 표현전략 6) 매체전략 Ⅴ. 마케팅 전략관리 1. 마케팅이란 2. 마케팅 전략 3. 전략의 수립 1) 사업의 정의 2) 기업의 사명 3) 사업목표 4) 표적 시장 선정(타케팅) 4. 포지셔닝 5. 성과 분석 참고문헌
  • 페이지 18페이지
  • 가격 9,000원
  • 등록일 2013.07.31
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
기업을 공격하는 사례가 빈번하다. 업종 자체를 파괴하는 현상, 업종간 상호 교차 침입 현상 등 이전에는 나타나지 않았던 현상들이 ‘컨버전스’와 ‘파괴적 혁신’이라는 이름으로 나타나고 있다. 기업간 엎치락뒤치락 하는 역전과 재역전
  • 페이지 6페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2005.08.10
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
) ○ BPR (Business Process Reengineering) IBM AS400을 이용한 직원들의 효율적 이용 컴퓨터 기반의 정교한 재무관리 시스템 ○ 비지니스 제휴 주변의 스키랜탈 샵과 제휴해서 네트워크를 만들어서 소비자에게 더 나은 서비스를 제공한다 없음
  • 페이지 6페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2013.11.10
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
의의 1.2 전자상거래의 B2C와 B2B Ⅱ. 본 론 2.1 B2B의 성장배경과 사업진출동향 2.2 B2B 특성 2.3 B2B 전자상거래 마케팅 2.4 게임산업의 비즈니스 모델 2.5 B2B의 사례 Ⅲ. 결 론 3.1 B2B의 활성화 대책 3.2 B2B의 문제점 및 전망
  • 페이지 27페이지
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2002.10.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top