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M-커머스 사이트의 신뢰도 형성요인에 관한 실증연구, 한국산업정보학회, 2005 Ⅰ. 서론
Ⅱ. M커머스(모바일커머스, 엠커머스)의 개념
Ⅲ. M커머스(모바일커머스, 엠커머스)의 특징
Ⅳ. M커머스(모바일커머스, 엠커머스)의 구성요소
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모바일 게임으로 서비스
10) 이마트 맥도날드와 모바일 쿠폰 공동 이벤트
11) 전자화폐 NEMO로 출장비 지급
12) 모바일 도서 할인 쿠폰
13) 모바일 방송:Nate-Air
14) 모바일 전자 지갑 서비스
15) 모바일 컨텐츠 공모전
16) 모바일존
17) 모바
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트리거의 파악이 필수적이다.
사실, 트리거가 정확히 파악되어야 비로소 컨텐츠와 고객 퍼미션을 활용할 수 있는 조건이 갖추어지는 것이기도 하다.
Ⅸ. 향후 M커머스(모바일커머스, 엠커머스)의 방향
1. 모바일커머스 소비자피해 예방을 위
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모바일커머스(엠커머스, M커머스)의 저해요인
Ⅵ. 모바일커머스(엠커머스, M커머스)의 컨텐츠(콘텐츠)
Ⅶ. 모바일커머스(엠커머스, M커머스)의 수익원
Ⅷ. 모바일커머스(엠커머스, M커머스)의 대표업체 사례
Ⅸ. 향후 모바일커머스(엠
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커머스(M커머스, 모바일커머스)의 성격
Ⅳ. 엠커머스(M커머스, 모바일커머스)의 등장배경
Ⅴ. 엠커머스(M커머스, 모바일커머스)의 동향
Ⅵ. 엠커머스(M커머스, 모바일커머스)의 시장구성
Ⅶ. 엠커머스(M커머스, 모바일커머스)의 적용 사
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